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第四四一章 星靈-《聯(lián)盟之嘎嘎亂殺》


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     book chapter list     結(jié)束了第一把得比賽,兩邊的選手,總算是都能得到休息了。

    高強(qiáng)度的比賽對于任何一個(gè)職業(yè)選手來說都是相當(dāng)艱難的。

    尤其是面對那種勢均力敵的對手。

    相互之間打的你來我往之時(shí),對于精神和體力的消耗更是非常的嚴(yán)峻。

    所以現(xiàn)在能好不容易等到一個(gè)休息的時(shí)間,自然都是非常的珍惜。

    尤其對于小鳳凰來說,這時(shí)候他們在面對EDG之時(shí)被打成了這個(gè)模樣,迫切的需要中場休息來調(diào)整自己的狀態(tài)。

    一方面是尋思下一把對局之勢應(yīng)該如何應(yīng)對,另一方面的話則是把自己剛剛被打出來的火氣給削平。

    不然的話,如果心中憋著一團(tuán)火氣和對方進(jìn)行交戰(zhàn)的話,后續(xù)對于他們的表現(xiàn)其實(shí)是相當(dāng)影響的。

    十分鐘的時(shí)間其實(shí)是相當(dāng)短暫的,所以兩邊在經(jīng)過一番休息之后很快又各自回到了了比賽場上來。

    而這時(shí)候又輪到了兩個(gè)教練之間的對決了。

    教練相當(dāng)于是將軍一樣,排兵布陣是相當(dāng)關(guān)鍵的。

    如果是在兩邊勢均力敵之下,一個(gè)好的bp更是決勝的關(guān)鍵。

    但若是兩邊實(shí)力相差過大的話,那么所謂的bp也僅僅只是能夠僅上添花而已。

    當(dāng)實(shí)力足夠強(qiáng)大,可以無視一切的時(shí)候,所謂的陣容之類的東西也就不是那么關(guān)鍵了。

    一開始選手的強(qiáng)大個(gè)人實(shí)力,在對線期間直接把對方給殺崩,那么后續(xù)也就沒有團(tuán)戰(zhàn)之類的事情可做。

    “歡迎各位現(xiàn)場觀眾和屏幕前的召喚師朋友們觀看!這一場比賽現(xiàn)在你所觀看的是小鳳凰對EDG的第二局比賽。”

    按照常理快速的進(jìn)行了一番口播,隨后米勒完成了任務(wù),直接將相關(guān)的廣告詞放下,然后開始針對這一場比賽進(jìn)行分析。

    “從上一把比賽能夠明顯看得出來,兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)之間個(gè)人實(shí)力方面還是有一定差距的。

    尤其是在中路,我們都知道硬幣哥這名選手,他所擅長的就是進(jìn)行支援游走。

    但是反觀簡單這一名選手,從前年我們認(rèn)識他的時(shí)候,其實(shí)也同樣是依靠著支援游走出名的。

    所以現(xiàn)在兩個(gè)非常擅長支援游走的選手,在中路對上之時(shí)其實(shí)是碰撞出了不少的火花。

    只不過出乎我們意料之外的是,這一次簡單并沒有使用自己最擅長的支援游走幫助邊線建立優(yōu)勢。

    而是在對線期間的時(shí)候就直接把硬幣給壓制住了。

    本來是非常擅長中野聯(lián)動(dòng)體系的小鳳凰,沒有能夠形成聯(lián)動(dòng)。

    直接斷了他們節(jié)奏之后,沒有節(jié)奏之下,整局比賽下來,所有人就像是失去了發(fā)動(dòng)機(jī)一樣,遲遲找不到動(dòng)手的時(shí)機(jī)。”

    “我覺得這個(gè)時(shí)候?qū)τ谛▲P凰而言,他們現(xiàn)在最主要的就是要調(diào)整自己的狀態(tài),讓自己在面對EDG之時(shí)能夠有足夠的發(fā)揮空間。

    尤其是在中路這個(gè)點(diǎn)。必須要給硬幣哥拿那種非常適合推薦的英雄。

    只有如此才能夠讓自己動(dòng)員起來。

    不然的話,一旦被簡單限制,在線上動(dòng)員不起來,無法進(jìn)行中野聯(lián)動(dòng)的話,那么會(huì)是對于他們這一個(gè)隊(duì)伍而言可就相當(dāng)糟糕了。

    畢竟他們是非常需要中野帶動(dòng)節(jié)奏。幫助其他隊(duì)友成長起來。

    不然的話,沒有中單帶動(dòng),僅僅只有打野一個(gè)人之下,很容易就形成獨(dú)木難支之勢”

    “但是我覺得現(xiàn)在最大的問題就是中路強(qiáng)勢英雄就只有那么多,適合推薦的更是少之又少。

    但這種情況之下,對于選手而言,真正的考驗(yàn)就是各自的英雄池了。

    可是簡單選手我們都能看得出來,英雄池是相當(dāng)深厚的。

    畢竟春季賽在開始以來,他面對一個(gè)又一個(gè)隊(duì)伍的中單,每一次都形成了對位單殺。

    而且都是拿各種不同的英雄形成的。

    所以戰(zhàn)績非常的亮眼。

    在這種情況下,如果拿那種后期可以推薦,但前期弱勢英雄的話,簡單可以在前期對線期就直接將這個(gè)壓崩。

    而說是近戰(zhàn)的話,他又有著各種英雄進(jìn)行克制。

    所以精通各個(gè)位置之下,他的英雄是非常深厚。

    你拿出每一個(gè)英雄出來,他總是能夠?qū)ξ辉斐舍槍π钥酥菩Ч@才是讓人難以應(yīng)對的地方。”

    記得說出來,讓每個(gè)隊(duì)伍在面對EDG這一支隊(duì)伍之時(shí)中單的bp難以針對的原因。

    因?yàn)楹唵斡⑿鄢靥詈窳耍蠁危袉危蛞埃o助各個(gè)位置都相當(dāng)?shù)木ā?

    所以他擅長英雄自然也是相當(dāng)之多。

    中上兩條線同時(shí)精通所帶來的結(jié)果就是中單英雄和上單的戰(zhàn)士英雄,他都是能夠直接使用的。

    像是刀妹,杰斯這樣的英雄其實(shí)中上兩條線都能直接進(jìn)行搖擺。

    但是現(xiàn)在簡單除了這些英雄之外,甚至還可以把一些上路的英雄搬到中路來進(jìn)行使用。

    而且能打出非常不錯(cuò)的效果來,以至于任何隊(duì)伍面對他們的時(shí)候都是相當(dāng)?shù)念^疼。

    “就看小鳳凰這一邊的教練會(huì)給他們拿什么樣的英雄了。

    我覺得這局最好還是能夠直接把硬幣哥給釋放出來,不一定非要他可以做到什么事情,但至少能夠跑得起來。

    讓自己和打野精英會(huì)合。

    不至于簡單每次把兵線帶過去,然后消失不見的時(shí)候,硬幣哥都只能是被動(dòng)的困在防御塔底下動(dòng)彈不得,導(dǎo)致節(jié)奏完全斷檔。”

    兩邊的教練很快進(jìn)行了一輪bp,而無所質(zhì)疑的是第一個(gè)上搬位的就是澤拉斯。

    咱倆是這個(gè)英雄可謂是簡單招牌了,畢竟deft和faker都是被簡單用這個(gè)英雄打的頭皮發(fā)麻,以至于任何一個(gè)隊(duì)伍都產(chǎn)生了共識,那就是絕對不能夠放這個(gè)英雄,不管是在輔助位置還是在中單位置都是相同的。

    而把這個(gè)英雄限制了之后,隨后在硬幣哥的強(qiáng)烈要求之下,又再度把塞拉斯算了上去。

    剛剛面對塞拉斯對于硬幣哥來說實(shí)在是被打的頭皮發(fā)麻。

    這個(gè)英雄實(shí)在是太全面了,而且他覺得就算是自己拿出了遠(yuǎn)程的法師英雄來進(jìn)行應(yīng)對也一樣沒有辦法處理。

    因?yàn)槿姑媲凹词共淮嬖诮鼞?zhàn)還是遠(yuǎn)程。

    他可以通過自己的技能快速抽進(jìn)到對方的身邊。

    所以即使是長手英雄面對他的時(shí)候也一樣沒有辦法做到壓制。

    既然如此,那么這時(shí)候沒有辦法處理,還不如直接將他給送上搬位封鎖掉。

    畢竟搬位的作用就是如此。

    面對自己處理不掉的英雄之事,直接把他送上去,眼不見心不煩。

    如此在一番爭論之后,很快各自就把自己不愿意看到的英雄送了上去,兩邊開始進(jìn)行人員的挑選。

    硬幣哥覺得克烈這個(gè)英雄雖然能夠帶動(dòng)節(jié)奏,但畢竟面對EDG這邊的陣容之時(shí)很容易就被對方針對。

    尤其是他是一個(gè)戰(zhàn)士英雄,所以前置如果找不到機(jī)會(huì)的話,后期也就很難能夠動(dòng)員起來了。

    因此硬幣哥在思索一下之后,和教練商量最終決定拿維克托這個(gè)英雄。

    三只手維克托是硬幣哥非常擅長的英雄,可以稱得上是絕活級別。

    這時(shí)候掏出這個(gè)英雄出來已經(jīng)是相當(dāng)于翻老本了,看的出來他是真的很想贏下比賽。

    最關(guān)鍵的是這個(gè)英雄也是相當(dāng)全面。

    能夠給自己提供護(hù)盾,有一個(gè)控制技能,而且團(tuán)戰(zhàn)輸出的時(shí)候傷害也能直接拉滿。

    再加上經(jīng)過升級之后自己的傷害異常的爆表,所以就算是前期線上要茍住,中期也一樣可以發(fā)力。

    只要等到六級之時(shí),自己有了一定成裝之下,到時(shí)隨時(shí)可以把自己解放出來,到處支援,和小天進(jìn)行匯合。

    在看到硬幣哥直接拿出三只手這個(gè)英雄之后,簡單其實(shí)還有一些驚訝。

    他本以為對面可能會(huì)拿泰坦這個(gè)英雄來打中路,畢竟泰坦這個(gè)英雄他們是可以中輔搖擺的。

    硬幣哥算是少有的愿意把泰坦這個(gè)英雄拿到中路來的玩家了。

    泰坦依靠著自己身板硬,面對那一些傳統(tǒng)法師之時(shí),前期需要稍微猥瑣一下。

    但是等到他有了一定坦度推向速度起來之后也一樣可以不輸對面。

    因此等到后續(xù)自己快速的把兵線移送,直接就進(jìn)行游走,根本就不和對方打照面。

    也因此對面拿這個(gè)泰坦沒有任何的辦法。

    但是思來想去,硬幣哥覺得面對簡單這樣擁有著強(qiáng)大對線能力的選手之時(shí)選擇掏出這個(gè)英雄出來,會(huì)在前期的時(shí)候直接就被他給打崩。

    因此還不如選一個(gè)傳統(tǒng)的法師英雄出來和他對著發(fā)育。

    至少就算是自己打不過對面,但是穩(wěn)住發(fā)育還是能夠做得到的。

    反觀泰坦這個(gè)英雄能做到事情的時(shí)候確實(shí)是能做到事,但若做不到事情的話,被壓制的很了,也真的是一點(diǎn)點(diǎn)事情都做不了。

    完全就是一把雙刃劍。

    至于搖擺之類的東西,對于EDG來說說實(shí)在的沒有太大的效果。

    雙方各自的實(shí)力方面根本就不是一個(gè)層面的。

    所以所謂的bp搖擺也不過就是能夠讓他們稍微占據(jù)一點(diǎn)點(diǎn)便宜。

    但是這一點(diǎn)點(diǎn)便宜卻不足以彌補(bǔ)他們實(shí)力上的差距,導(dǎo)致與其耍這種小把戲,還不如直接讓自己對象之時(shí)能夠稍微舒服一點(diǎn)。

    這也算是教練能夠?yàn)樽约哼@一些選手做的最多的事情了。

    剩下的就不在他的掌控范圍之內(nèi)了。

    需要讓這一些選手自己在線上的時(shí)候進(jìn)行發(fā)揮,主要還是看他們各自的實(shí)力。

    除了中路的對決之外,很快兩邊的陣容直接新鮮出爐。

    上路是杰斯對陣劍魔。

    打野沒有絲毫的變化,仍然是豬妹對上了瞎子。

    中路則是左伊對上三只手。

    下路則是薇恩加上蕾歐娜的組合,對上維魯斯加璐璐的組合。

    這個(gè)陣容兩邊各自都是相對滿意的。

    而之所以最終選出一個(gè)薇恩出來,還是因?yàn)榭ㄉ苯颖粚Ψ浇o封鎖出來。

    因此這時(shí)候小狗沒有辦法拿到霞和卡莎這兩個(gè)英雄之下,最終選出了自己最為自信的薇恩。

    如果不是在第二輪搬選的時(shí)候,最后對方順手把盧錫安也一并給封鎖去了,他其實(shí)是想要拿盧錫安的。

    當(dāng)然其實(shí)拿盧錫安出來面對維魯斯之時(shí)還有一點(diǎn)危險(xiǎn)的。

    那就是一旦前期打不出優(yōu)勢的話,后續(xù)面對維魯斯加上露露這個(gè)組合之時(shí)會(huì)使得他們非常難受。

    何況韋魯斯手非常的長,所以盧錫安手短面對他的時(shí)候,也不太容易打出什么優(yōu)勢來。

    反正薇恩前期的時(shí)候確實(shí)是不太好打,但是等到自己等級裝備起來之后依靠著自己被動(dòng)的真實(shí)傷害,即使是面對對方這個(gè)陣容之勢,也一樣能打的相當(dāng)強(qiáng)勢。

    兩邊都拿到了自己相當(dāng)滿意的陣容,隨后進(jìn)入游戲之中,聽著場中各自粉絲的歡呼之聲,這時(shí)候?qū)τ诮庹f而言,最大的感受就是兩邊的差距真的是非常巨大。

    畢竟相互之間的加油聲根本不是一個(gè)級別。

    一邊是稀稀拉拉的一點(diǎn),另一邊卻是山呼海嘯一樣。

    拿到了各自的陣容之后,很快兩邊進(jìn)入到了游戲之中,然后各自進(jìn)入正常的對象。

    常規(guī)的在也稍微站了站,兩邊互相對峙,各自布置了一定的視野,然后就分開了。

    都沒有幫著打野開野,所以這時(shí)候自然是正常上線的相互之間。也沒有說要打一支團(tuán)的意思。

    而來到中路之后,看著對面的三只手,簡單的佐伊卻直接丟了一個(gè)飛星。

    暮光星靈佐伊,作為眾多星靈之中最強(qiáng)的那一個(gè),在游戲之中自然是相當(dāng)強(qiáng)勢的。
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