第(1/3)頁 可以說,只要是這種劇情流的游戲。 老賊總能夠在游戲的最后,給人一種如釋重負的感覺,和發人深省的沉思。 這是很多游戲作品所不能夠達到的。 就像是看完了一場電影一樣,這場電影的最后,不僅讓人松了一口氣,還能給人帶來諸多的遐想。 就故事藝術的角度上,一個游戲能夠做成這樣,真的非常難得。 主播們一片好評,而彈幕觀眾們,也是紛紛贊同。 ‘這一作的生化沒讓人失望’ ‘的確有新意’ ‘雖然是獨立在生化宇宙之外的故事,但是真的非常好玩’ ‘完結撒花,這部生化的確牛逼,期待下一部’ ‘等等,說到下一部的名字……生化危,機八?’ ‘鬼才斷句’ ‘驚了!’ ‘說機不說八,文明你我他’ ‘哈哈哈哈哈哈你們夠了’ ‘神他媽生化危機八哈哈哈哈哈’ ‘趕緊的啊!快去老賊圍脖底下催更,讓他自己掂量著辦……’ 很快! 第一批打穿生化危機7的媒體們,評分就出來了! toptop(9.6/10):一部另類且驚艷的生化危機,讓我們看到了生化危機這個巨大ip的另一種可能 玩家篝火(9.7/10):伊森用自己的勇氣,向我們展示了生化危機中,一個普通人的擔當 gt游戲(9.8/10):革新時代的作品,驚艷的第一人稱將代入感拉滿,白金用他最擅長的手法,向我們展示了一個‘普通人’完美的生化危機故事 悅游測評專區(9.5/10):氣氛和故事相得益彰,白金對玩家感情的拿捏,已經到了爐火純青的地步 …… 如果你仔細看測評,就會發現在一眾媒體的評測短語之中,很多都用上了兩個字—— 驚艷。 沒錯。 這部生化危機,因為改動了太多的地方,在項目初期遭受了不少質疑。 不僅僅看過宣傳片的玩家們,甚至連白金內部的專業設計師都進行過不小的爭論。 首先就是第一人稱。 一個長達十幾年都保持越肩視角的游戲,在老賊宣布它被改為第一人稱視角的那天起,就受到了無數懷疑。 這種突破性的變革顯然是玩家們一時半會所不能夠接受的。 盡管大家都清楚體感倉時代就應該用第一人稱。 這就像給意呆利人吃水果披薩一樣,雖然好吃,但意呆利人一時半會是絕對不會承認這玩意兒叫披薩的。 第(1/3)頁