第(3/3)頁 無法擊退!無法驅散!無法殺死! 一想到玩家們將會被困在房間中,一邊躲避著惡鬼,一邊又無可奈何地絕望尖叫,陸邊和大江就忍不住發笑。 想想就好玩! …… 俗話說得好,學好不容易,學壞一出溜。 人一旦開始精神變態,就很難再收手了。 尤其是當團隊中還有顧晟,這種參與過黑魂等游戲制作的老崽種時—— “鬼的樣子別局限于成年人吧,感覺小孩更有沖擊力……” “……不對,眼珠子不要白色,要純黑色的,就像個窟窿一樣。” “哎,我突然想到一個好點子,讓鬼趴在天花板上怎么樣?” “這個好!最好再把這張圖的層高做矮一點,抬頭就是個facetoface。” “那不就又成jumpscare了嗎?” “那能一樣嗎,jumpscare的核心在于jump,我們的鬼不jump,就在天花板上靜靜地看著你……” “草,別說了哥,我怎么感覺有點冷呢……” “這就冷了?你晚上洗澡嗎,洗頭發的時候你得閉眼吧,你就能保證你閉眼的時候,旁邊沒東西盯著你?” “淦啊!!!老顧你特么是個魔鬼吧!!!為什么要用‘東西’這種詞匯啊!!!” “因為你也不確定那玩意兒算什么啊……” “別說了晟哥嗚嗚嗚,我每天都要洗澡的嗚嗚嗚嗚嗚……” “嘖,邊兒腎虛害怕也就算了,大江你他媽白長這么大個子了?” “那有沒有一種可能是你太陰間了……” 說說笑笑間! 靈感和思維,便在碰撞中不斷擦出火花。 不過,這可苦了大江了。 他原本就是三人中膽子最小的那個,如今卻還要每天聽著鬼故事繪制原畫。 簡直就是非人折磨…… 終于! 三個月后! 由顧晟主策設計,陸邊大江擔任核心,雇傭外包團隊將近百人,總投資整整兩百萬的《恐鬼癥》,宣布制作完畢! 這是黃金之風的第一款體感艙游戲。 也是體感艙恐怖游戲沉寂多年來的再次回歸! 更是沈妙妙嘔心瀝血,瞎jb指點的大成之作,劍直血虧! 【叮!】 六月!夏至時節! 隨著沈妙妙腦海中的一聲提示音! 沉寂數月的系統,再次發出悅耳的脆響—— 【本輪投資開啟!】 【項目:恐鬼癥】 【項目投資金額:200萬元】 【預計返利金額:2000萬元】 【結算剩余時間:6天23小時59分59秒】 第(3/3)頁