第(2/3)頁 很誠懇,讓人不適。 好好玩游戲,拼命用肝。 當(dāng)然以上這些只能說是讓大家苦一點(diǎn),最關(guān)鍵能讓大家玩下去的其實(shí)還在于,這個(gè)玩法他,有趣啊。 畢竟強(qiáng)圣遺物全憑臉這個(gè)玩法真的很有趣,最關(guān)鍵的是,新的游戲在圣遺物完成搭配后,是可以通過不同英雄的搭配觸發(fā)不同的元素反應(yīng),通俗點(diǎn)說就技能搭配。 不同的圣遺物能有不同的效果,比如暈眩敵人、比如提升速度、比如提升暴擊,而不同的英雄搭配在一起又有不同的特殊效果。 幾乎是千變?nèi)f化技能組合和英雄搭配直接讓大家原地起飛。 就比那個(gè)知名不具的小精靈玩法復(fù)雜了那么一點(diǎn)點(diǎn),搭配多了那么一點(diǎn)點(diǎn),好玩了就不知道多少倍。 你說他的搭配多吧也多,畢竟圣遺物熟悉那么多,但是你說少也少,畢竟現(xiàn)階段英雄并不多,然而隨著英雄和圣遺物的持續(xù)增多。 玩家們:感覺到了未來PVP的精彩。 嗯,其實(shí)現(xiàn)在的PVP就已經(jīng)很神仙打架可有意思了。 因?yàn)槎鄻拥耐娣ǎ芸煊螒蚶镪P(guān)于PVP陣容的搭配和介紹就猶如雨后春筍一樣飛速占領(lǐng)了各大視頻網(wǎng)站。比起制作相對(duì)久遠(yuǎn)一些的玩法,新的玩法更是迅速以強(qiáng)化圣遺物全靠臉、XX教你搭配圣遺物、先手陣容和反擊陣容、XX流等直接出圈。 甚至忽然間覺得自己的游戲從一個(gè)養(yǎng)崽游戲,變的還是需要那么點(diǎn)技術(shù)的游戲了。 當(dāng)然這點(diǎn)就非常考驗(yàn)游戲會(huì)社的平衡做的到底怎么樣了,畢竟那么多圣遺物效果和英雄技能搭配起來,可不是簡(jiǎn)單的一加一等于一的結(jié)果。 但酒廠的平衡是江戶川亂步、工藤新一等做出來的。 就……至今有些連測(cè)試服都沒有的游戲,平衡依然穩(wěn)得一比。 玩家們:就讓人很心安,又覺得可能少了一些補(bǔ)償。) 總之,新游戲在很多人都不看好的情況下,出人意料的吸了很大一波粉。 縱然新游戲和滿天堂的當(dāng)家王牌直接撞車,但是隨著新游戲在視頻網(wǎng)站的爆火,各個(gè)主播愉快的自來水,以及玩家們無以輪比的熱情,很快酒廠最新游戲的熱度就直接力壓滿天堂的寶可萌。 滿天堂:我人都他媽傻了。 他們真是萬萬沒想到,酒廠最新的游戲居然是這么個(gè)玩法和套路,最關(guān)鍵的是,人家定位根本不是純粹的主機(jī)游戲,比起主機(jī),手機(jī)端的人占了更大一頭,畢竟誰沒事兒閑的干出門還帶個(gè)大主機(jī)啊。 還是手機(jī)比較方便。 但是這不代表主機(jī)玩的人就會(huì)很少,甚至因?yàn)閿?shù)據(jù)互動(dòng),很多玩家們是玩了主機(jī)玩手機(jī),玩了手機(jī)玩主機(jī)。 ……就,之前為什么會(huì)覺得兩邊的玩家不互通呢。 簡(jiǎn)直是猶如醍醐灌頂,原來還可以這樣的。 而且正如同之前說的一樣,主機(jī)的玩家覺得這個(gè)游戲是手游,氪金很正常的啊,手機(jī)游戲玩家覺得這個(gè)游戲不算氪,是業(yè)界良心。 他甚至不是一錘子買賣…… 還能這樣的啊! 看著酒廠的收入簡(jiǎn)直是捶胸頓足,以前他們?yōu)槭裁醋龅氖鞘钟问菫榱艘髦鳈C(jī)。。。 雖然本質(zhì)的目的是打造自己的生態(tài)圈,但是…… 看上去手機(jī)仍然才是未來的潮流和主要趨勢(shì)。 酒廠用實(shí)際行動(dòng)告訴大家,游戲是可以多平臺(tái)聯(lián)動(dòng)的,用一套服務(wù)器,沒有那么復(fù)雜。) 而現(xiàn)在在酒廠這個(gè)新游戲的組合拳下,他們這一代的寶可萌已經(jīng)顯露出十分危險(xiǎn)且岌岌可危的態(tài)勢(shì)來。在這款幾乎席卷了世界的游戲的攻勢(shì)下,他們的敗局已經(jīng)注定了。 高層們已經(jīng)忍不住開始后悔了,正常來說如果不是和酒廠撞車,那么這個(gè)游戲怎么說也可以賺個(gè)幾十億,然而現(xiàn)在在和酒廠撞車后。 ……損失絕對(duì)會(huì)超乎他們的想象,尤其是在雙方其實(shí)本質(zhì)都是養(yǎng)成類游戲的前提下,酒廠感覺簡(jiǎn)直是踩著他們往上爬啊。 太讓人難過了。 第(2/3)頁