第(1/3)頁 那是一種不可言說的肝痛。 就, 永生之酒這款最新游戲所搭配的玩法來說,比起某個知名不具的小精靈,主要是通過升級來提升隊伍里小精靈的能力。這款游戲的玩法又有所不同, 雖然還是升級的, 但是升級只是一部分,這些角色能不能打出傷害最重要的點是。 -武器和圣遺物的精煉等級和屬性值。 雖然在英雄和角色的獲取上顯得良心了不少,但是在玩法上卻讓玩家們格外的肝痛,首先,武器的獲取只能從武器池里撈專武。 玩家們:…… 保底180抽,180抽啊, 你怎么狠得下這個心的。 玩家們:抗議,為什么武器池不能和英雄一樣通過隨機觸發的方式獲取呢。 酒廠:嗯?你看到有人在馬路上遇到熟人, 你有在馬路上看到有人撿大劍的嗎? 你說的好像有點道理,但是我們很懷疑你只是為了騙氪而已! 酒廠:更何況,誰告訴你所有的英雄都可以通過在地圖上發現來獲取的? 你不會忘記我們還有限定UP池吧。 玩家們:瞳孔地震, 突然間想起來,是的,竟然一瞬間把限定卡池忘了,有些東西也不是你說想去獲取就能獲取的, 也是只能通過特定時間的抽卡, 哭哭。 酒廠, 還是你狠啊。 然而武器還不是最狠的, 最狠的則是裝備, 也就是游戲里所稱的圣遺物的。傳說中英雄們在離開人世之前, 他們所有的智慧、力量等法寶均被畏懼他們的神明所繳械,封印在一些特殊的道具之中,因此他們只有在裝備上能夠與他們匹配的圣遺物的時候, 才能發揮出英雄們最大的力量。 劃重點,屬性與圣遺物和英雄需要匹配。 而圣遺物又分為主屬性和副屬性。主屬性詞條又包含攻擊/速度/防御/暴擊/暴擊傷害等等,當然副詞條一般三四個也是一樣的多。 每三次強化圣遺物可以增加或者提升一個副詞條。 副詞條的提升又有助于整體屬性值的增加。 想要最佳的圣遺物,只能靠強化…… 但強化他是會歪的,比如當你想要強化攻擊的時候,他可能會歪給防御,當你想要強化速度的時候,他可能會歪給攻擊。 玩家們:我們懂了,這東西比抽武器還不如,武器還有個保底,這玩意全靠人品和運氣。 【合著我不止要升級我的崽,我還得給他強圣遺物,圣遺物強化還會歪,牛逼】 【嗚嗚嗚,我已經連續歪了十幾次了,我感覺到這個游戲的惡意】 【我現在竟然已經開始羨慕隔壁的游戲,有什么武器沙可以確保強化圣遺物不歪,雖然那個東西死貴,是氪金玩家的必備,但是這也比我們的圣遺物強吧,太一條起跑線了,真的,策劃有時候可不可以不需要這么一視同仁。我和大佬之間出胚子的概率一致,強化的概率也一致,癡呆,這會讓我有錯覺,覺得我上我也行】 【酒廠的游戲告訴我們,充錢變強這個道理行不通了,充錢也不一定變強。)】 最開始的玩家們還覺得挺開心的,畢竟這個玩法雖然大家都覺得歪起來很痛,但是起碼你和大佬真的在一個水平線上,普通玩家的游戲體驗會比較好,直到他們發現肝帝的出現。 肝帝們沒日沒夜刷圣遺物,沒日沒夜強圣遺物,沒日沒夜打通天塔。 【所以,其他游戲有氪金大佬,我們游戲有肝帝,是這個意思嗎?】 【震驚,我已經看到圣遺物+27的大佬了,請問這到底是怎么強出來的,是用陽壽強的嗎?】 【就很離譜,這個圣遺物強化真的很離譜】 按照正常來說,這種全屏陽壽的玩法應該被玩家唾棄,應該被玩家噴成狗,但是其實玩家在最開始的震驚過后,接受度表示還好。) 畢竟,你真的認真想想,你和大佬之間阻礙你們的只剩下一個肝和一個人品而已。 比起動輒就是氪金大佬才有的什么幫助武器精煉的東西,酒廠告訴大佬們。 氪金,真的不一定變強。 臉黑是一輩子的事情,你是氪金大佬都沒什么用。 第(1/3)頁