第(1/3)頁 “為什么會這樣……” fw教練牛排看著屏幕上的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,口中喃喃自語。 一個諾手而已。 既不適合版本,也不是general的常用英雄,機制方面更被鱷魚天克,甚至連腦子都有點不太聰明的樣子。 但即便如此,還是打出了亂砍的效果。 接下來怎么辦? 禁了? 哪有那么多ban位啊! “要不然讓mmd用劍姬試一試?”一個長相老成的分析師提出。 “劍姬?”牛排下意識想要說你特喵的在逗我。 轉(zhuǎn)念一想。 似乎不是不行。 “不需要mmd打出什么東西,只要他能穩(wěn)住……不死就算穩(wěn)住了。”分析師做補充:“發(fā)育起來再去分推,完全不和general打架,那么上路怎么也能起到足夠的作用。” “倒也有道理……”牛排沉吟。 分推這種行為,并不是只有上單個人能力強的時候能做。 神擋殺神,佛擋殺猴,一路無人可擋的時候,使用四一分推的打法固然犀利。 誰都打不過,但能快速清兵、拆塔,還輕易不會被留下來的英雄,照樣可以利用分推去做牽扯。 尤其是諾手上一場帶了疾跑閃現(xiàn)兩個主戰(zhàn)技能,如果接下來還這么帶,有傳送的劍姬就很容易配合隊友打出5v4的對局。 “沒問題,就這么辦!” 牛排點點頭,整理好遺容遺表。 準備給將要回到休息室的隊員加油鼓勁。 溝通之后。 mmd眼睛也亮了起來。 雖然在這個賽季,用的都是大樹、鱷魚、皇子這類萬金油英雄。 但作為s5就進入職業(yè)聯(lián)賽的選手,mmd對諾手、劍姬都有不錯的熟練度,且相當了解互相之間的技能機制。 而且,對線期間不死,很難嘛? 用鱷魚,也只不過被單殺一次,被越塔一波而已。 換成更加靈活,還能格擋關鍵技能的劍姬,慢慢發(fā)育,總不至于出現(xiàn)問題。 短暫的休息時間結(jié)束。 重新提起士氣的fw隊員再一次走上主舞臺,且主動選擇了藍色方。 經(jīng)過兩個階段的ban/pick博弈。 陣容確定。 藍色方:fw 紅色方:edg 上單:劍姬vs諾手 打野:男槍vs豬妹 中單:辛德拉vs盧錫安 ad:艾希vs女警 第(1/3)頁