第(2/3)頁 輔助:布隆vs錘石 從陣容層面看,fw的想法非常簡單,不考慮互相拉扯的持久戰,只想打一套不講道理的爆發。 非常拼。 容錯率極低。 不算特別好的辦法。 但對實力處于下位的隊伍來說,再不好的辦法,也比沒有辦法要強。 “劍姬打諾手,夢回s5!” 娃娃感覺很有意思:“隔了這么多個版本,劍姬和諾手也被削了一輪又一輪,沒想到在msi賽場上,又出現了這樣的經典對抗。” “general純粹是玩,mmd有點被逼無奈。”米勒看的很清楚。 “我覺得,這一手劍姬選的不好,不如用大樹、大蟲子或者其他坦克慢慢發育。”pdd發表觀點:“上單這個位置,相對于英雄,更加看id。” 理論上。 劍姬面對諾手,只求發育,沒有太大的問題。 可是。 凡事都有例外。 邢道把出門裝備改成了多蘭盾,并且不再清兵,轉成了控線打法。 簡簡單單一個改變,就讓mmd有點麻。 要知道,上路兵線最長。 兩座防御塔時間的距離,需要走接近十秒時間。 面對疾跑閃現的諾手,劍姬只要稍有失誤,就連跑的機會都沒有。 只能小心翼翼地用q技能慢慢蹭兵。 短短五分鐘,邢道就領先了一倍多的補刀。 而這,僅僅是開始。 之前沒動手。 是因為要么傷害不夠,要么附近可能會有打野埋伏。 從小地圖看到男槍出現在下半區,邢道趁著mmd用【破空斬】向前補刀的時候,蓄一個q技能【大殺四方】! 外圈刮,命中! 過程中,繼續向前移動,進入范圍之后揮動普攻! w技能【致殘打擊】直接給! 掛上減速,再跟一次普攻! 打出qawa四次傷害,開啟疾跑,向側前方移動。 不出所料,mmd果然使用了格擋。 但邢道并沒有按e技能,反而提前進行規避,讓mmd反手劍氣落在了空處。 “劍姬沒了!” 米勒非常確定:“general貼身打出五層流血,進入血怒狀態,閃現跟閃現,e技能一直不交。” “劍姬用q再做一段位移的時候,general才用e拉回來,補一刀!” “帶走!” first blood!! 第一滴血爆發。 第(2/3)頁