第(1/3)頁 逃殺模式的高潮部分在哪里?不在于前期的這些勾心斗角與試探,而在第三道大門打開之后,為什么這么說呢? 在逃殺模式當中,想要打開逃生之門,并不是每次都要解開3個靈異節(jié)點,實際上只有第一次需要這么做。 而第二次只需要解開2個就足夠,等到第三次的時候,甚至只需要解開一個靈異節(jié)點,就可以打開逃生之門。 逃生之門打開需要一定的時間,每次只能夠容納一個玩家通過,不管這個玩家是猛鬼還是獵人,而猛鬼無論如何都無法通過前兩個逃生之門。 游戲在這方面的解釋,是前兩道逃生之門對鬼蜮的撕裂,只能夠容納人類通行,鬼蜮還沒脆弱到能夠容納猛鬼通過。 這就是猛鬼與獵人此時的合作基礎,即為什么前面猛鬼會出手救助獵人,而獵人也會對猛鬼施加援助。 猛鬼自身是無法解析靈異節(jié)點的,因此其必須依賴于獵人玩家進行解析,而獵人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保護。 當然這并不意味著,獵人玩家們會就此放棄對猛鬼玩家的警惕,當第一道逃生之門打開后,該小隊的獵人們相互背靠著背,將武器對準了四周。 只有一個獵人沒有這么行動,反而還被其他玩家拱衛(wèi)在一起,因為他的狀態(tài)最差,所以該小隊安排此人先行撤退。 這個小隊的配合程度明顯比鐘善澤盯上的小隊要好,在這種情況下沒有任何的拖拉,那名狀態(tài)最差的獵人,在逃生之門穩(wěn)定后,便卸下所有裝備,然后毫不遲疑的通過大門,成為第一個逃生成功的玩家。 行動如此果決,使得薛迅羽沒有任何插手的機會,其實在其他逃殺模式當中,這個環(huán)節(jié)是親媽最容易去世的時候。 因為最先離場就意味著不再參加這場游戲,有些拎不清的玩家就不喜歡這樣,明明自己狀態(tài)差的離譜,卻死硬著賴在那里不走,實際上因為這種爭端而當場打起來的例子,隨著逃殺模式鋪開都不在少數。 而鐘善澤參加的這一局逃殺模式,雖然獵人們開局就被猛鬼襲擊,但起碼這一隊組織度不錯,使得游戲還有一些看頭。 第(1/3)頁