第八十四章:新瓶舊酒-《虛擬造物主》
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“狗籠戰術,”薛迅羽將這種戰術名稱給說出來。
其他槍戰類網游里面,有一種游戲模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一樣,無法使用熱武器,只能進行近戰攻擊,于是狗籠戰術順勢而出。
開局所有玩家欺負地方只能近戰,從而尋找一個狹窄的房間,然后全部人龜縮到里面,這個房間只有一個出口,宛如狗籠一般故此得名。
這種戰術是相當梭哈的戰術,一般結果只有兩個,要么地方頂不住狂暴的火力,無法沖進狗籠之中只能干瞪眼。
但如果要是被沖進去的話那就是萬事休矣,只要一個玩家被感染,整個狗籠就會亂作一團,不戰自潰。
現在這種戰術又被復制到《猛鬼獵人》里面,薛迅羽此時還未將其當做一回事,甚至覺得更加輕松,因為猛鬼是可以穿墻的,所以獵人們可不是只需要防備出入口。
作為一名經驗豐富的游戲玩家,薛迅羽盡管初次在《猛鬼獵人》中面對狗籠戰術,卻也熟練的開始搭配手下鬼奴。
作為打頭陣的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么傷害,獵人五人肯定互相照看對方,藏影鬼無法悄然躲藏進去。
但薛迅羽對藏影鬼寄托的希望,是其突然出現這種行為,能給對方造成一定程度的慌亂,然后就是下一招了。
下一招就是鬼奴集群沖鋒,由背面永恒無解的背身鬼作為先鋒,而三只普通鬼奴緊隨其后。
五個獵人在房間內結成龜殼大陣,然而藏影鬼的出現造成一定慌亂,接著背身鬼輕易將其沖破,三只鬼奴一擁而上。
可薛迅羽的精彩操作,到這里就戛然而止了,因為背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏靈活的轉彎能力,所以在沖鋒結束以后,需要花費一定時間進行調整。
這轉彎所耗費的時間,就給獵人們提供機會,他們無視普通鬼奴和藏影鬼的進攻,朝背身鬼瘋狂輸出,剎那間房間被槍聲充斥。
“特么這么小房間里,噠噠噠噠這樣噴槍,放現實世界絕對跳彈亂飛,把里面人有一個算一個通通帶走?!?
有個觀眾無語的這么吐槽,然而此時薛迅羽卻無心理會此事,因為他發現已經大事不妙,自己終究是輕敵了。
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