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第七十七章:數據統(tǒng)計-《虛擬造物主》


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    目前鐘善澤回歸的計劃,是借助全息網游出來以后,通過竊取中樞服務器得到系統(tǒng)權限,然后利用玩家?guī)Ыo自己的情緒波動作為能量從而回歸。

    而雖然現在全息設備才剛剛有個影子,但也得為之后的事情做出準備,所以早在開發(fā)《猛鬼獵人》的過程中,鐘善澤就在游戲中樞服務器埋下木馬,作為將來正式全息網游出現之前的鍛煉。

    靠著自己掌控《猛鬼獵人》的中樞服務器,此時游戲里玩家的大概數據,都能傳到鐘善澤眼前,作為他閑得無聊時的閱讀資料。

    不要看這只是一個訓練關卡,鐘善澤在其中體貼的安置許多陷阱,他就是想看看玩家們踩中多少陷阱。

    根據中樞服務器傳來的情報顯示,能夠在背身鬼出現之前,就發(fā)現有只普通鬼奴隱藏在墻壁中的玩家,占此時全部訓練的79%,從而在開局就解決了這個麻煩。

    普通鬼奴類似象棋里的卒子,你要是開局就將其清理掉,那倒是對游戲沒有什么大礙,但要是沒能這么做,這顆卒子就會變成過河卒,給玩家?guī)泶蟠蟮捏@喜。

    21%沒能這么做的玩家中,18%的玩家或是因為沒想到,或是因為對游戲的恐懼,總之沒有回頭看一看墻壁。

    至于剩下3%的玩家就比較搞笑,比如薛迅羽為什么能發(fā)現墻壁的鬼奴呢?是因為前方房間里傳來的巨響導致他后退,然而這3%的玩家卻是因為同樣的原因,導致他們向走廊盡頭狂奔。

    新人訓練關卡是由鐘善澤安排的,其內容并不是死程序,會根據玩家選擇不同而導致各種結果。

    比如鐘善澤早就猜到,會有像薛迅羽這樣想取巧的玩家,他們害怕房間內的異樣,因此不是推開大門,而是選擇通過門縫滲透出來的亮光,從這里觀察藏影鬼有無出現。

    由于門縫十分低矮,導致他們必須趴在地上才能看到,這樣就會造成行動不便的狀態(tài),那么背身鬼這時候就會出現在走廊起始點,對趴在地上的玩家發(fā)動襲擊。

    那么薛迅羽這些玩家應該如何應對背身鬼的襲擊呢?前面已經說過,背身鬼的背面是永恒無解狀態(tài)。

    所以最好的應對方法是克服內心恐懼,在背身鬼接近的瞬間從他盤側滾過去,然后抓緊時間扭身射擊從而將其消滅。

    或者可以通過機敏的推論,想起提示說這次訓練只有3只鬼,所以當初級鬼和藏影鬼被消滅以后,玩家就只剩下背身鬼這一個敵人。
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