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第三百四十七章:猜忌模式(上)猛鬼獵人版狼人殺-《虛擬造物主》


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    《猛鬼獵人》的第九章猜忌模式,終于在2104年的最后一個月,于玩家們千呼萬喚始出來中登場。

    開始看游戲前信息的時候,文學大師們還沒意識到有什么不對勁,畢竟就當前看到的信息來說,可塑性還是不錯的。

    猜忌模式是在逃殺模式之后,再次真正采用三個陣營的游戲模式,只是上次是獵人、猛鬼與追殺者,這回追殺者換成了尸鳥。

    從獵人與猛鬼比例,就能夠看出這個模式的特殊性,要知道正常情況下,雙方的比例是5:1。

    然而在這個模式當中,居然是6個獵人玩家,3個猛鬼玩家,和1個尸鳥玩家,這種比例本身就意味著異常。

    《猛鬼獵人》迄今為止已經出到第九章,對于獵人與猛鬼的正常比例,玩家們已經是相當了解。

    正常來說黃金比例就是5:1,一但游戲中比例偏離這個比值,就意味著該模式對雙方陣營之間的強度安排,肯定是有什么變化。

    如果比例大于5:1的話,就意味著該模式中猛鬼相當強勢,而如果小于5:1的話,獵人不一定很強勢,但猛鬼絕對比較倒霉。

    而在這個尸鳥模式當中,獵人與猛鬼的比例居然只有2:1,所以獵人不一定強勢,但猛鬼就一定倒霉。

    聯想起在上次追殺模式的情況,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是來自于新出現的那個尸鳥,就如同追殺模式里的追殺者一樣。

    猜忌模式中雖然有三個陣營,但這些陣營的目的全都一致,那就是消滅自己陣營以外的所有玩家。

    而就如同在預告中,一些觀眾們所猜測的那樣,既然游戲模式的名稱叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。

    猜忌模式是首個不會在進入游戲前,就給玩家選擇自己身份的模式,而是在進入游戲后才進行分配。

    所以猜忌模式當中,在人物選擇界面的時候,沒有猛鬼與尸鳥,而是十個玩家全都是獵人狀態。

    在進入猜忌模式以后,十個玩家會分布在各個區域,然后開始頒發各自的身份卡,此時才是知曉自己身份的時候。

    根據第九章的游戲背景介紹,在推開科斯塔蒙德公司總部大門后,獵人們進入這片迷霧空間。
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