第(2/3)頁 結果因為迷霧的影響,他們過去的記憶出現混淆,記不清自己的隊友到底有誰,這就給除了猜忌的空間。 十名玩家中只會有6個獵人玩家,剩下4個中3個會轉化為猛鬼玩家,還有一個則是尸鳥玩家。 當初觀看《尸鳥》的宣傳視頻時,許多玩家最為警惕的地方之一,就有那神秘的“敲鑼打鼓梧桐送親”。 在這個猛鬼橫行的世界,還是大洋彼岸的阿美利加,出現一支敲鑼打鼓梧桐送親的隊伍,本身就非常的詭異與不協調。 所以此前論壇上猜測討論的時候,玩家們就對那支迎親隊伍,做出了各種腦洞大開,到讓鐘善澤都有些瞠目結舌的討論。 不過這些討論就如同之前,試圖從《尸鳥》中分析新模式玩法一樣,完全是徒勞無功的工作。 等玩家們真正進入游戲以后,才發現自己之前擔心半天的送親隊伍,居然就只是一個計時器而已。 《狼人殺》中很重要的一個概念,就是白天與黑夜的區別,白天是放逐的時間,而黑夜是殺人的時間。 《猛鬼獵人》中進入這片迷霧后,自然就不能指望什么白天黑夜,而一場十幾分鐘的游戲,也沒那么長時間給玩家折騰。 所以在猜忌模式當中,取代《狼人殺》中白天黑夜概念的存在,便是這支迎親隊伍,確切地說是他們走過的路程。 迎親隊伍一路上敲鑼打鼓梧桐送親,他們會從村尾出現,將新娘的婚轎一路抬向前,最終抬到村頭的陰宅大院中落轎。 村尾到村頭又可以劃分為三個區域,迎親隊伍走過這三個區域的時間,便代表猜忌模式這個類狼人殺游戲內,白天與黑夜的區別。 當迎親隊伍處于“白天”路段時,意味著尸鳥的力量最為強大,以至于徹底將猛鬼壓制住,讓他們失去了所有靈異力量,和獵人之間沒有多少差別。 這時候便是獵人活動的環節,他們需要通過此前的經歷,判斷出在這十名玩家中,誰才是真正的獵人,而誰又是危險可怕的猛鬼。 由于白天猛鬼的力量被壓制,使得聯絡器可以使用,于是即便他們各自相隔甚遠,也可以通過聯絡器來互相聯系。 要通過投票商議出,大家認為是最為可疑的目標,通過特殊武器傳送槍,將對方流放到迎親隊伍中。 第(2/3)頁