第(1/3)頁
在這個月中青魚公司旗下的各大子公司里,只有史海公司推出了自己的產品,即從2105年9月立項開發,經過長達1年多開發后終于推出的新游戲《赤與藍之星》。
這款《赤與藍之星》根據策劃案,預計是會持續三部曲的體量,本月發布的則是系列開山之作——《赤與藍之星:開荒路》。
就在玩家們準備玩史海這款新游戲時,鐘善澤也給自己那些受邀者們準備了新世界,正是以這款《開荒路》作為模版。
而鐘善澤布置《開荒路》這次實驗的目的,是通過模擬一個盡可能真實的世界,來測試自己制作的那些眾籌靈魂穩定度。
當然對于自己目前版本的眾籌靈魂,穩定性鐘善澤那是深有體會,知道肯定會出現各種猛鬼蛻化現象。
于是本著不能欺騙受邀者的精神,鐘善澤在這次任務介紹中明確提到,可以讓受邀者回味一下曾經的大廈生涯。
而這效果也可以說是立竿見影,不管鐘善澤把獎勵提高到多少,報名參加的人數都寥寥無幾少得可憐。
畢竟昔日他們在大廈之中,過得有多悲慘簡直是聞者傷心見者流淚,好不容易超脫后經過這些年的歲月,逐漸將過去的悲慘回憶給埋葬,這怎么能重新跳進火坑啊?
最后鐘善澤不得不繼續放寬條件,一方面是增加通關任務的獎勵,另一方面是降低任務失敗的懲罰,這才吸引到更多受邀者的加入。
這批受邀者從比例上來講,基本是最后一批超脫的受邀者,所以他們缺乏足夠的點數升級,才會被鐘善澤的條件給吸引。
不過這時候鐘善澤其實也有些惱怒,定下主意等他們進入任務世界以后,肯定會給這群不識好歹的人一個臉色瞧瞧。
當然不至于直接把對方殺死,這是赤裸裸的違背自己與他們的承諾,鐘善澤玩的心眼在任務描述中,他巧妙避開與時間相關的描述。
這些可憐而又利益熏心的受邀者并不知曉,他們進入《赤與藍之星》的世界后,將會在這居住上一段漫長的歲月,漫長到會是一個人的一生。
第(1/3)頁