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因為只有在“樂園紀”時代,就完成上述前置工作,才能夠在“樂園紀”末尾的大洗牌中,繼續讓自己成為第一梯隊。
而既然要投入這么多的點數,自然就沒有辦法在戰斗力上投入,這就給了部分玩家彎道超車的機會。
他們不需要考慮太長遠的未來,畢竟本來就不屬于游戲中的第一梯隊,如果按部就班吃第一梯隊的尾氣,等到下個時代的話依舊是第二梯隊乃至更后面。
既然如此不如趁著這段大好時機,一路加強自己的戰斗力,這樣也能夠體驗一番站在食物鏈頂點的感覺。
這樣爽一陣的結果就是,等“樂園紀”末大洗牌的時候,他們的生物就會如同之前幾個版本中,那些厭氧古菌和單細胞生物一樣,被時代的巨輪給碾碎。
可玩家并不太在意這點,畢竟他們自己創造的生物,早在很久以前的版本中就被淘汰,現在都不知道已經轉生過多少次。
因此這批玩家能夠毫無心理負擔,犧牲自己物種未來的潛力,讓他們在“樂園紀”時代能夠爽一把。
這批玩家在想明白關鍵后,很快他們在《生命的史詩》中便時來運轉,昔日那些把他們壓迫到喘不過氣來的強者,如今在他們的陰影中瑟瑟發抖。
確實是沒有法子去打啊,曾經的第一梯隊為了更長遠未來,將大量進化點投入到“三胚層生物”的進化中,怎么可能斗得過那群彎道超車的崽種。
于是自從游戲開局以來建立的版圖,在“樂園紀”時代迎來一波翻轉,昔日食物鏈中低層的玩家,到如今翻身把歌唱。
那些后起之秀靠著“二胚層”的便利,即便是在現實世界的時間中,也整整壓制了曾經第一梯隊一周多的時間。
當現實世界過去一周以后,薛迅羽這批原第一梯隊的玩家,終于積攢到足夠的進化點,讓自己物種朝著更高程度進化。
畢竟按照之前貼出來的人類進化樹,接下去是“副同源異形基因動物(ParaHoxozoa)-浮浪幼蟲樣動物(Planulozoa)-兩側對稱動物(Bilateria)-腎管動物(Nephrozoa)。”
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