第(2/3)頁 前兩者這么細的分類,早在之前的進化中,就由系統(tǒng)幫助玩家自動完成,這里主要是兩側(cè)對稱需要玩家們操作。 對于那些兩側(cè)對稱的生物的生物來說,他們的身體擁有前后端之分,肌肉系統(tǒng)沿著身體中軸排列,使得神經(jīng)系統(tǒng)足以辨明什么是食物。 如此一來就能夠獲得更發(fā)達的肌肉組織,無需像水母那樣只能隨著海波漂流,而可以掌握海波爬行乃至游動。 也因此無論是什么樣的“三胚層動物”,因為肌肉沿著中軸線分布的原因,他們都屬于中軸對稱的形態(tài)。 反例就是最典型的“櫛水母”,這批“二胚層動物”一直到如今,依舊屬于輻射對稱而非中軸對稱。 第一梯隊進化出中軸對成后,并不意味著戰(zhàn)斗力的提升,主要是在移動力方面拉開差距,打不贏可以逃得過“二胚層動物” 就憑借“二胚層動物”那極度原始的結(jié)構(gòu),完全無法在運動領(lǐng)域和“三胚層動物”競爭,強行長期激烈運動的結(jié)果,就是導(dǎo)致自身肌肉組織撕裂。 于是“三胚層動物”退出了“二胚層動物”的食譜,畢竟再去抓這群兔崽子絕壁是餓死的結(jié)果。 因此那些又大又薄的樂園生物,逐漸成為“二胚層動物”的主要食物來源,大家依舊有著光明的未來。 畢竟這幫子樂園生物又大又薄,這意味著他們所有能力都點在濾食上,進攻、防御和運動都慘不忍睹,簡直就是行走的食物本身。 等后來三胚層生物發(fā)展起來,把自己的進攻能力給點上去后,那些肉食性生物也一轉(zhuǎn)槍口,加入了這場殺戮盛宴之中。 而這便是“樂園紀末大滅絕”,當然玩家們對這場大滅絕體驗不深,因為基本沒多少玩家成為“樂園生物”。 我玩網(wǎng)游就是來進行競爭的,天天趴在那里我不如去玩其他游戲,所以選擇樂園生物的玩家寥寥無幾。 “樂園紀”是“新元古代”的最后一個時代,同時也是整個“元古宙”的終結(jié),之后便是“顯生宙”的時代。 第(2/3)頁