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這是自從今年4月份推出“地皇后土”后,時隔7個月終于問世的dlc“巫族之始”,顧名思義這一回將目光聚焦到巫族的誕生中。
在當初玩家們在體驗“地皇后土”的時候,就感覺dlc中在巫族崛起這個階段,似乎是被砍掉了一些內容。
這是因為太極考慮到“地皇后土”這個dlc的主要目的,是作為本篇的補充解釋一些沒有提及的內容,因此側重點主要在劇情上。
而巫族崛起這個過程中,不單單存在劇情補充的元素,還有更多模擬經營的內容,與“地皇后土”這一dlc的整體風格不搭調。
于是最終太極做出的決定,就是將原本“地皇后土”中,涉及到巫族崛起的相關內容,全部拆分出來單獨做一個dlc,這便是本月發售的“巫族之始”。
一些玩家倒是很貪天之功,認為“巫族之始”之所以能夠誕生,是因為他們在論壇上的吐槽和抗議。
正是因為他們不斷在論壇上,批評“地皇后土”對于巫族崛起描述的太過簡略,才迫使太極公司決定開發“巫族之始”。
對此太極是不好親自下場,和玩家們就這方面進行論戰的,所以他們暗中授意那些與自己合作的視頻主,專門出一期視頻來為太極進行解釋。
當然嘍太極也是有充足的理由,實際上翻一下開發日志就能明白,“巫族之始”早在“地皇后土”發售沒多久,就已經提上太極的開發日程,與玩家的批評沒有多少關系。
且不理會dlc之外現實世界的這些爭執,還是先來看看這個dlc本身的內容,看看他們究竟講述了一個什么樣的內容,能夠給玩家們帶來什么樣的游戲體驗。
“巫族之始”dlc的主角依舊是巫族,該dlc聚焦于巫族最脆弱的年代,講述他們是如何一點點強大起來,最終掀翻了后巨獸時代建立巫族的時代。
巫族的起源這一部分,早在“地皇后土”中就有提及,鴻鈞釋放出不周山內部的盤古之氣,將其與不周山巔上由巨獸組成的尸山血海融合,便形成了最初的巫族。
而這個dlc在一開始的時候,基本就是“地皇后土”的初期內容,主線就是那些最初誕生于不周山巔的巫族們,彼此之間互相的廝殺和融合。
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