第(2/3)頁 這個流程早在“地皇后土”中就體驗一遍,所以如今玩家們可以說是輕車熟路,只要不是第一次接觸這個游戲的玩家,度過這個流程基本上是很容易的。 當然太極也考慮到了這一點,因此和前一個dlc相比起來,這個環節的劇情流程,在“巫族之始”中遭到一定削減。 基本上只有上個dlc流程的四分之三,然后就會遭遇到巨獸對不周山巔的突襲,巫族們被迫離開不周山流離失所。 那些僥幸活著逃離不周山的巫族,不能說他們日后全都成就一番事業,有許多巫族在流亡的過程中隕落,但確實十二祖巫全部出自這個時期。 要等到巫族離開不周山后,這個dlc的精華內容才算出來,即在與巨獸們的廝殺中,逐漸創造屬于自己的氏族。 這讓玩家們感覺到了一絲新奇,因為在本篇正傳的內容中,這些氏族正是玩家們的生死大敵。 還有玩家發現在通關“巫族之始”以后,本篇的內容也會隨之變化,從十二祖巫的組成到他們氏族的大巫,都會變成“巫族之始”中出現過的角色。 別的不說就沖這一點聯動,就足夠許多玩家去購買“巫族之始”,等買完之后再去把本篇通關一遍。 巫族不需要像巨獸和妖族那樣正常進食,他們存活所需的能量依靠吐納天地靈氣,而這同時是野獸賴以成妖的基礎,日后巫妖之間不死不滅的根源便是源自于此。 當然在如今巨獸的時代,雖然一些巨獸開始有意識的使用天地靈氣,但終究不成體系用的也少,所以與巫族敵對的理由并非如此。 主要是巫族想要進化的話,必須獵殺并截取巨獸作為部件,這種行為就讓巨獸感到非常的憤怒。 因此本篇時代的情況在這里顛倒,不再是巫族制霸大陸追殺各個妖族,而是早期剛剛離開不周山的巫族們,被霸占各個領地的巨獸追殺。 十二祖巫確實都是出自不周山巔尸海,外界根本沒有讓巫族強大起來的可能,但只有逃過巨獸追殺的巫族,才有可能成為日后的十二祖巫。 巫族因為自身靈肉合一的特性,吸納進入體內的靈氣不會再返還給天地,而是留在尸體之中或者變成一種特有的靈氣。 第(2/3)頁