第(2/3)頁 既然在這些領(lǐng)域得到如此加強(qiáng),作為代價(jià)就是“利劍”的恢復(fù)力和繁衍速度都很慢,只有這樣才有足夠進(jìn)化點(diǎn)來做取舍。 “盾牌”和“利劍”之外,第三種基礎(chǔ)細(xì)胞單位是“運(yùn)輸者”,他們負(fù)責(zé)消化食物并給其他單位運(yùn)輸。 這類細(xì)胞強(qiáng)化主要在移動(dòng)速度和消化能力上,食物進(jìn)入他的肚中之后,很快就會(huì)被消化成營養(yǎng)值,免去其他細(xì)胞需要消化速度的時(shí)間。 “盾牌”、“利劍”和“運(yùn)輸者”這3類細(xì)胞,是細(xì)胞集群中最基礎(chǔ)的3個(gè)單位,基本上每個(gè)玩家都會(huì)有相關(guān)標(biāo)配,只是集群內(nèi)所占比例有所區(qū)別而已。 比如霸主需要震懾來犯的敵人,自身生存環(huán)境又比較安逸,因此“利劍”的數(shù)量就會(huì)多一些,“運(yùn)輸者”的數(shù)量就會(huì)少一些。 “游走者”需要的是快速進(jìn)攻和游走,所以他們的“盾牌”數(shù)量不多,主要以“利劍”和“運(yùn)輸者”為主,突出的就是一個(gè)出其不意和打了就跑。 所以這3個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),在論壇上也被稱作“狹帶三劍客”,是每個(gè)玩家特化細(xì)胞時(shí)最為基礎(chǔ)的3個(gè)職業(yè)。 很快論壇上就有一系列相關(guān)的討論帖,不同玩家用自己的智慧和經(jīng)驗(yàn),探討應(yīng)該怎么分配三劍客的比例,才能讓自己的物種戰(zhàn)斗力最大化。 當(dāng)然論壇上的討論只能起到參考意見,畢竟不同玩家的生物能力不同,所處的地域情況也是千差萬別,還是要根據(jù)自己的情況來進(jìn)行調(diào)整,才能讓戰(zhàn)斗力最大化。 而如果想要在3個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)之外,繼續(xù)特化出新的細(xì)胞職業(yè)也不是不行,那就得讓自己的細(xì)胞數(shù)量基數(shù)上去,才有特化其他職業(yè)的可能。 這些特化出的新職業(yè)中,薛迅羽的特化比較著名,即主要強(qiáng)化感應(yīng)力和移動(dòng)力的“先鋒”,“先鋒”專門負(fù)責(zé)偵查那些視野盲區(qū),防止玩家被打了埋伏。 另一位玩家特化的單位叫做“刺客”,主要強(qiáng)化神經(jīng)毒素釋放能力,雖然短期內(nèi)只能進(jìn)行一次攻擊,但卻可以給敵人造成嚴(yán)重?fù)p傷。 總之這一系列被特化的細(xì)胞,雖然說不能算作真正的多細(xì)胞生物,但無疑可以看到多細(xì)胞生物的時(shí)代正在到來。 而此時(shí)《生命的史詩》玩家們已經(jīng)有了經(jīng)驗(yàn),之前“原始生物”進(jìn)化成“原核細(xì)胞生物”,以及之后“真核細(xì)胞生物”誕生的時(shí)候,整個(gè)游戲都發(fā)生過一次大規(guī)模洗牌。 第(2/3)頁