第(1/3)頁
但這種情況不會持續太久,因為此時不周山巔就是一片尸體的海洋,各種“素材”可以說隨處可見。
要知道且不說日后的巫妖時代,即便是在曾經的巨獸時代,也幾乎不可能在一片地區中,將如此多珍稀的巨獸聚集起來。
而且并非是所有的巨獸尸體,都感染了那股玄之又玄的氣體,對比起尸海中龐大的尸體數量,被轉化成巫族的巨獸終究數量有限。
所以即便最初巫族的身上,只憑依了一具巨獸的尸體,他們依舊可以通過腳下這些豐富的素材,迅速讓自己的實力如同滾雪球般膨脹成長起來。
玩家目前所經歷的游戲流程,就是操控角色尋找自己感興趣的素材,一開始史海中有價值的素材還有蠻多,到后來想要尋找的話,就只能夠從其他巫族身上掠奪了。
老實說這個dlc的游玩體驗不是很好,倒不是游戲流程有什么問題,而是玩家們操控的是巫族,由一堆尸體拼接而成的存在,那長相不得不說實在太掉san。
也就是愿意購買“地皇后土”的玩家,大多是已經玩過《鴻蒙終》的玩家,對于巫族什么尊榮心里早有預料,所以姑且是捏著鼻子認了。
更何況從另一個角度來說的話,體驗一下巫族最初的成長,還是比較新奇而又有趣的游戲流程。
巫族的可塑性可以說相當之高,不同素材安放在身體不同位置,都會給巫族帶來迥異的能力。
以及不僅能夠選擇縫合素材的位置,還能夠在縫合素材之后,隨意調整自身的身軀外貌,當然不管怎么調整都很難看就是了。
因此即便是同一個玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起來無論是能力上還是模樣上,都會出現或大或小的差異。
不周山巔是“地皇后土”的第一個階段,這一階段對玩家來說最大的考驗,就在于如何能夠在進化的梯隊中占據前列,不至于成為自己同族的縫合材料。
畢竟即便不周山巔的尸體之海再怎么龐大,也經不起這些巫族日以繼夜的消耗,很快面積就開始逐漸縮小。
第(1/3)頁