第(2/3)頁 而巫族且不說成長的需要,日常戰斗中都有一定概率,會導致原有的材料損毀,他們便需要新的材料用于縫合。 慢慢的巫族們都不屑于,再去尸體之海中尋找素材,畢竟經過這么久了在尸海中,哪還有什么素材可以提供,好素材當然在其他巫族身上呀。 所以游戲到這個階段的時候,巫族之間內斗變得日益激烈且頻繁,直到一股外力打破了這種現狀。 在經歷鴻鈞血腥的屠戮三族之后,巨獸終于走出了此前的創傷,后三族時代巨獸們開始崛起,這就不可避免的將目光,轉移到這個世界的地標不周山上。 當這些后三族巨獸們發現,不周山巔居然有一群,看著就不像是巨獸的奇怪生物時,確實自身是也嚇了一跳。 不過如今巫族的實力太過薄弱,黔驢技窮之后很快就被巨獸趕跑,這也是不周山巔流程的最后一個階段,即逃離巨獸們的追殺。 玩家們注意到在這個階段的時候,游戲中完全沒有提及所謂的十二祖巫,或許十二祖巫是在逃離不周山后才形成的。 正當玩家們期待著離開不周山后,展現一下十二祖巫是如何誕生時,游戲劇情在這里突然踩了油門向前狂奔。 僅僅是簡略的介紹一下在這個過程中,逐漸形成了十二祖巫以及他們的氏族,然后巫族擊敗后三族巨獸奠定巫族的時代。 絕大多數玩家看到這一幕時,心中都有一種被日了poi的感覺,這從不周山滑下去后的劇情進展也太快了吧? 還有個玩家干脆在論壇上吐槽說,就這些被加速過的劇情來講,都可以裁剪出來單獨做一個dlc了。 對此太極公司表示你猜的沒錯,巫族崛起的游戲流程確實被我們拆了出來,準備在下個dlc中向玩家呈現。 因為考慮到“地皇后土”這個dlc,性質是補全游戲劇情,而非提供全新的模擬機制,為了避免喧賓奪主就將巫族崛起的內容給拆開了。 雖然說這確實是給出了一個解釋,但不妨礙玩家們在那感慨,如今太極公司是顯得越發墮落了。 第(2/3)頁