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老玩家基本都是開服幾章,因為《猛鬼獵人》這款游戲的題材新穎,而被吸引選擇游玩游戲的。
之后幾章雖然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且從數(shù)量基數(shù)上來說,與早期章節(jié)吸引到的人數(shù)根本無法相提并論。
一直到穆季姜的時代到來,《猛鬼獵人》才因為黃金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其數(shù)量可以與此前老玩家持平。
新老玩家之間長期有著相互鄙視的習(xí)慣,老玩家覺得新玩家對游戲整體歷程不了解,只喜歡玩后面三個章節(jié)。
新玩家覺得和穆季姜的黃金三章相比起來,之前那些章節(jié)簡直味同嚼蠟沒有什么玩的必要,憑啥我們不玩就說七說八。
當(dāng)然隨著“第十二章”推出后,老玩家那還是老玩家,新玩家則會變成中生代玩家,他們原本的頭銜被“第十二章”后才加入的玩家給取代。
而標(biāo)志曾經(jīng)老玩家后來中生代玩家誕生的事件,便是穆季姜主導(dǎo)的黃金三章時代,可以說《猛鬼獵人》有如今的熱度,離不開穆季姜時代的貢獻。
即便是那些討厭中生代的老玩家,也對穆季姜本人沒有什么太大惡感,主要觀點就是穆季姜確實很優(yōu)秀,主要是她那些粉絲太惡心。
黃金時代的開篇在2104年8月,當(dāng)時《猛鬼獵人》的新鮮感已經(jīng)逐漸過去,整個游戲的熱度都在緩慢下降,穆季姜便是在這種情況下臨危受命。
她主導(dǎo)開發(fā)的第八章“舊日模式”,可以說重新推起了《猛鬼獵人》的熱度,讓這款網(wǎng)絡(luò)游戲散發(fā)出第二春,這才有了中生代玩家誕生的基礎(chǔ)。
“舊日模式”第一次將游戲的目光,從猛鬼與獵人的對抗轉(zhuǎn)移到,兩者都尚未成型的年代。
在那個猛鬼末日才剛剛爆發(fā)的年代,猛鬼都還沒有日后那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼獵人自然也還未出現(xiàn),只有一批訓(xùn)練有素但缺乏對抗猛鬼經(jīng)驗的軍人而已。
已經(jīng)玩慣了猛鬼與獵人對抗的玩家,突然給他們整出一個“舊日模式”,如此別出心裁的玩法出來,自然得到了非常大的好評,直接將穆季姜推上了神座。
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