第(2/3)頁 下一章的時候因為鐘善澤三首歌存貨,游戲都過半了才用一首,非得逼著穆季姜把自己第二首存貨給用掉。 這可就讓穆季姜愁光了頭發,幾乎都要給她整出抑郁癥了,才算是弄出一個和宣傳歌曲,稍微有那么一丟丟關系,又顯得比較好玩的模式。 即在2104年12月第九章推出的“猜忌模式”,算是黃金三章中最讓穆季姜感到痛苦的一章,不過對玩家們來說很開心,因為這一章依舊足夠好玩。 從“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”為原型,由當時還是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼殺》。 2105年4月是黃金時代的尾聲,穆季姜主導開發了自己在休養前,最后一章即第十章“幻影模式”。 “幻影模式”其實才是原本的第九章,結果因為戴文瓘的任性而打亂了安排,至于穆季姜在勉強折騰出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休養了。 “幻影模式”憑借著奇思妙想,依舊得到了玩家們的廣泛好評,因此在6月推出“特殊幻影模式”。 等到2105年8月時,《猛鬼獵人》在第十一章推出的“深淵模式”,這一章基本上是被罵的狗血淋頭。 只能說宣傳歌曲是不錯,但整體游戲模式的質量非常普通,就這章它即便放在任嘉福時代,也屬于質量比較偏低的那種。 而玩家們剛剛經歷了黃金三章時代,尤其是那些被穆季姜吸引進游戲的玩家,一時之間遭到這么大的落差,其憤怒與不滿情緒可想而知。 記得從第十一章推出的那一天開始,戴文瓘他全家就飛上天,直到現在也很難算是平安落地。 不過早在對第十一章無計可施的時候,戴文瓘就已經表示沒關系,我們可以在第十二章把口碑拉回來。 實際上也差不多是這個樣子,隨著第十二章推出“世界模式”,算是給玩家們直接做了個《新猛鬼獵人》。 此事之后雖然還有一些玩家,依舊抓著糟糕至極的第十一章,問候戴文瓘的老媽螺旋升天,但總體來講輿論確實是平息下來了。 第(2/3)頁