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第二十八章地下電話(十一)-《深海游戲:原來我已是神明》


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    將新獲得的【惡膽面具】收進物品欄,蘇明便打開了面板選擇退出游戲。

    再次睜眼時,游戲倉內(nèi)的特質(zhì)營養(yǎng)液已經(jīng)自行退干,蘇明起身,拿起一旁的眼鏡,走進浴室簡單沖洗了一下自身。

    再出來時,又是渾身氣爽。

    看看時間,他進入游戲時是上午十一點半,此時竟然才下午五點四十多。

    雖然他在游戲內(nèi)經(jīng)歷了很久,但放在現(xiàn)實世界也不過是六個小時,四個睡眠周期的時間而已。

    在沙發(fā)上躺下,蘇明打開手機開始搜索深海游戲,很快他就找到了剛開通不久的相關(guān)論壇。

    里面已經(jīng)有不少帖子了。

    許多人只玩了下新手場景就退出來吐槽了,而這些人,幾乎都清一色的沒能通過新手場景,少數(shù)通過了的,也有不少直言這游戲難度有點大。

    有通過了一個場景的玩家緊接著表示,這游戲不僅本身難度就大,玩家獲取道具或者裝備的難度更是大的離譜。

    他表示自己親測了一番,場景內(nèi)的絕大多數(shù)東西都可以視作道具或者裝備,但是品質(zhì)幾乎毫無意外的全是“垃圾”,例如什么【隨處可見的木棍】、【dao石頭】的等等,根本沒有任何效果。

    而想要獲得擁有效果的物品,則必須跟隨主線任務(wù)探索場景才有可能發(fā)現(xiàn)。

    同時,發(fā)現(xiàn)了也不代表就屬于玩家的,想帶走還需要玩家完成至少一個任務(wù),獲得“氣泡”

    才行。

    對此,有人表示這肯定是為了后續(xù)開放商城,方便賣高品質(zhì)物品割韭菜做準(zhǔn)備。

    也有人持反對意見,表示這款游戲必定是斥重金用心打造的,游戲公司絕不可能這么短視。

    另外,也有許多人在吐槽深海游戲的設(shè)計一點都不人性化,非要把進入場景的過程設(shè)定的這么“窒息”,許多人大呼受不了求改進。

    這條帖子的熱度還不低,蘇明默默在下面點了個贊。

    別的不說,就他的超憶癥卡bug而言,他才是這個機制最大的受害者,畢竟每刷一個物品就得進入一次新手場景,也就是要承受兩次“溺水”。

    當(dāng)然,也有不少人表示玩的就是這種真實,不需要改進,甚至還有極少數(shù)人要求加強那種窒息感,力求能讓他進入瀕死狀態(tài)。

    “這些哥們玩的是真變態(tài)啊……”

    蘇明不知道這是不是字母圈的某些群體也在玩這款游戲,只能默默這么感嘆一句。

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