第(1/3)頁(yè) 兩次治療的差距足足有一千多血,而且這還不是上下限。 洛楊雖然沒(méi)明白到底是怎么回事,但卻能明白對(duì)方這么安排的用意。 不僅考驗(yàn)玩家對(duì)治療數(shù)值的掌握,更是考驗(yàn)玩家的臨場(chǎng)發(fā)揮,在這種狀態(tài)下對(duì)于玩家的控場(chǎng)能力是很大的考驗(yàn)。 洛楊很快就明白了血量控制在六到七成是一個(gè)最合理的狀態(tài)。 兩個(gè)游俠的血量上限都是五萬(wàn)五,戰(zhàn)士三萬(wàn)一,其余職業(yè)差不多一萬(wàn)出頭。 物理系要比法系職業(yè)普遍更多血量和防御,但這點(diǎn)血在boss面前實(shí)在沒(méi)有太大差異。洛楊按照這個(gè)比例開(kāi)始穩(wěn)定治療。 這些虛擬隊(duì)友的能力和配合都十分出色,但豬妖作為強(qiáng)力boss不但防御極高,而且血厚恢復(fù)極快。 目前打了一分多鐘,豬妖被磨掉了10%的血,居然又恢復(fù)了5%。 這家伙豬頭狗身,凡是要害部位全都是皮糙肉厚,還擁有狗一樣靈活的肢體。應(yīng)付起來(lái)非常令人頭疼。 戰(zhàn)士趁著游俠的闕返命中成功的銜接了力拔山河,雖然浮空只有不足一尺,但還是為周?chē)颂峁┝艘恍┹敵隹臻g。 只是豬妖在被圍毆之后前肢高高躍起,就像羚羊撞角一樣往前一頂。 洛楊本以為又是一次挑擊,不曾想豬妖頭部冒起了火焰,后蹄用力整個(gè)身軀帶著疾風(fēng)撞了出去。目標(biāo)赫然是剛剛挑飛它的戰(zhàn)士! 這是非ot性質(zhì)的目標(biāo)轉(zhuǎn)移,造成這種現(xiàn)象一般有兩種可能。 第一種是boss的技能性質(zhì)本身就是無(wú)視仇恨的,第二種就是某個(gè)玩家造成了決定性的打擊。戰(zhàn)士剛剛的挑飛就是如此。 豬妖以超高速咆哮著撞向了戰(zhàn)士,剛剛出手的戰(zhàn)士此刻還來(lái)不及轉(zhuǎn)身,只見(jiàn)他就著刀勢(shì)自右向左以接近瞬移的速度硬生生向前突進(jìn)了一小段距離! 第一刀劈空,緊接著就是第二刀自左而右揮刀橫掃,剛剛躲過(guò)豬妖沖鋒的戰(zhàn)士竟是再次向前瞬移一刀劃在豬妖身上,隨后便是向下劈砍的第三刀! 三刀瞬移三次,第一刀用來(lái)逃命,第二三刀則用來(lái)輸出。這華麗又恐怖的三刀徹底震撼了洛楊! “這就是中級(jí)技能嗎?戰(zhàn)士這是親兒子啊!” 雖然每次瞬移距離只有一米多,傷害看上去也不高。但這一招勝在靈活多變,可攻可守。 試想一下被這樣的職業(yè)突進(jìn)身前,一套高額傷害的連招輸出... 洛楊又想起了那道恐怖的紅色魅影! 第(1/3)頁(yè)