第五章 復仇-《系統精靈才是真主角》
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(感謝發現男人說謊的一百種辦法的打賞與支持)
“……真弱。”對與【希里】和【狂獵】牽扯上關系的這個世界抱有期待的布萊斯汀,表示自己還是太年輕了。
看看所謂的食尸鬼和水鬼,實戰能力跟強壯點的野獸差不多,她認為只要普通人只要團結一心,不要被它們丑陋的外表嚇到,在有數量優勢的狀況下一起拿著鋤頭干草叉都能圍毆死它們。
再看看自己的第三任宿主,只能說他將自己的身體能力完全發揮出來了,在近乎凡人的能力值中做到了最好,輕松砍死了路上碰見的食尸生物,但也只是這種程度而已。至于他在戰斗中所使用的法印,同樣只是‘對凡人而言實用性很高’,對布萊斯汀毫無吸引力。
當然,認真閱讀過背景資料的布萊斯汀知道狩魔獵人要對付的怪物種類多了去,食尸鬼和水鬼是其中最弱最弱的那一類,例如日間妖靈這類尋常武器根本傷不了的惡靈,必須由狩魔獵人或法系職業處理。
——只不過,即便擁有各種狩獵怪物的知識,實力弱還是弱。
“算了,設定普通平民為0級怪,提供經驗值為1點,設定食尸鬼和水鬼為1級怪,提供經驗值5點……宿主等級超過怪物等級五級后打怪不再獲得經驗,組隊打怪獲得經驗除以參戰人數。”明明已經得到上頭的通知‘給予最高配置的福利’,在后臺設定著等級制度和計算標準的布萊斯汀,還是忍不住設置各種限制,壓制著宿主的成長速度。
某種意義上,她這份工作是完全上手了,學會了如何把控節奏。
“以食尸鬼為參照物,自動配置怪物等級和經驗值——這樣就可以了吧?”布萊斯汀既不可能全程跟在宿主的屁股后面評價每個敵人的強度,又不可能將全世界所有潛在敵人的實戰能力分析一遍,只能設置標準后交由系統自行分析處理。
“那么,看他不作休整就往仇人的所在城鎮前進的樣子,頗有自信吧?”點擊‘確定’將自己的設置應用上,布萊斯汀合上黑色化妝盒,往穿越耳環輸入魔力,“復仇環節直接【快進】一波,我也要找利茲叔叔事前考察一下‘城堡’的狀況。”
開局總是忙碌的。
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以不算如何迅捷卻足夠靈巧的步法鉆入空檔中。
以不算如何卓絕卻足夠巧妙的劍法滑入盔甲的縫隙中。
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