第(1/3)頁 (感謝發現男人說謊的一百種辦法的打賞與支持) “……面對死亡與復活時的反應,果然與普通人不一樣。”看著宿主已經在活動身體,冷靜地確認身體狀況,布萊斯汀不由將他與前面兩任宿主相對比一番……雖然她更喜歡會做人講禮貌的托尼歐,但是心中更認同言行更冷靜干練的這一位。 附帶一提,布萊斯汀一直接受的教育都是‘靈魂高于肉體’,下意識地將宿主此番表現定義為‘戰斗職業所培養出來的素養’。但是身體狀況影響性格是十分正常的事情,更年期女性脾氣暴躁在醫學上是因為內分泌失調、低血糖導致的腦功能障礙會表現為易怒、醉酒者因酒精而行為怪異,狩魔獵人因肉體變異而影響到性格是百分百說得通的。 “附近有不少怪物,還是早點強化宿主吧。”宿主的復活地就在尸骸所在,附近倒是沒有怪物和猛獸(有的話布萊斯汀也會在復活工作進行前清理掉),但誰知道宿主將會往哪個方向前進,前方的道路可不一定安全。 為免宿主開局猝死,布萊斯汀決定采用系統小說中所謂的‘新手大禮包’。 “果然,還是先從基本屬性下手吧。”布萊斯汀打開宿主的屬性面板,因為此前親眼見識過希里的實戰能力,倒是沒對上面低得可憐的數據感到意外,不過,“……備注欄里面的【嚴重的骨質疏松:從四米高的地方落下會摔個半死,從五米高的地方落下會直接摔死】是什么玩意!這真的是長年與怪物戰斗的人該有的身體嗎?!” 五米不能算矮,差不多就是三個人疊起來那么高,但就連身體健康的普通人從這種高度以正確的姿勢落下都不會直接死啊!最多就是摔斷腿,或者腿撐不住了屁股著地導致盆骨碎裂吧,送去醫院住一段日子出來后又是一條好漢。 “……好吧,應該是肉體變異的原因。”布萊斯汀只能如此解讀了,又或者這個世界所有土著都是這么不耐摔,但不管怎么樣,新手禮包第一項獎勵確定了。 然后是第二項獎勵,回到之前的基本屬性,“身體能力太高畫風就太詭異了,滿級力量為現在的三倍,滿級速度為現在的兩倍,差不多足夠了……暫時無法預測宿主需要多久才能完成預定目標,姑且預測為30級,再將等級上限設定為50級。” 基本屬性高,無論遇到什么類型的敵人都更有底氣一點,這一點哪個世界都通用。 如果敵人太菜,那布萊斯汀會控制宿主的等級上升速度,宿主直至最后都不會擁有三倍的力量和兩倍的速度;如果擁有強敵,那布萊斯汀這邊放一下手,宿主自己努力刷怪升級就是了——反正升級需要多少經驗都由她決定,系統精靈不就是干這個的嗎? “不過,僅靠這點身體能力很難成大器,真正的實戰能力還是要往印強度上面加強,以支線任務的形式。”雖然有將一名狩魔獵人活生生培養成法爺的趨勢,但布萊斯汀覺得這樣最靠譜,正常狩魔獵人的能力可以做的事情太少了。 “……當然,開局還是要用劍砍砍砍。”布萊斯汀從化妝盒的儲物空間內掏出來一柄長劍,這就是第三項獎勵。 第(1/3)頁