第(2/3)頁 領隊情緒激動地說。 他身旁的隊友搖了搖頭。 “不行啊,隊長,那些炎魔停留在1層礦區的外面,我們想要過去,必須得擊殺那些炎魔才行,可它們是群體仇恨,越打越多,非常難纏?!? “還有還有,炎魔不僅僅是呆在1層礦區內,有些憤怒的炎魔已經出來了?!? 玩家說道,立刻有其他玩家投來視線,示意他接著說下去。 他咳嗽了一聲,開口說。 “我剛從礦區里逃出來,另外還有一些玩家與我一起離開了,可能是路上有人攻擊炎魔的緣故,它們居然走出了礦區,繼續追殺我們……” “?。俊? 附近的玩家被這句話激起一陣喧嘩,就在這時,魔物的吼叫聲從外面傳來。 那里距離蘇離很近,他只是簡單的轉頭,就看到了成百上千的炎魔。 玩家們見到這一幕,紛紛有些愣神。 “這……不應該?。窟@里已經離開礦區了,并且還有極寒的影響,你們看那些炎魔身上的火焰都有些萎靡不振,它們為什么還要沖出來?” “搞不懂,可能是某個玩家惹了眾怒?” 他們快速的交流,還有些玩家擺出防御架勢,警惕的看著那些魔物靠近。 蘇離先后退幾步,檢查自己的收獲,他是利用爐石傳送離開的,所以不算完成任務,依舊得進入秘境內才能繼續進行。 只不過裝備已經鍛造完畢,是個相當不錯的好消息。 蘇離打開背包,查看新多出來的裝備,它長著長柄鑰匙的模樣,看起來有些小巧,串根繩掛脖子上都可以。 外表是一貫的古樸,畢竟加入了以太鋼,看起來就是很久之前的東西,有種滄桑的氣息。 點開物品信息,這件裝備被歸類到武器,但與平常的武器有很大區別。 【空之鑰(傳承·武器):目前并沒有任何能力,只是一個平平無奇的鑰匙,需要用一些素材充能,才可以喚醒真正的力量】 【當前狀態:空】 蘇離注意到鑰匙的柄上,有個六邊形的凹槽,里面似乎可以存放一顆寶石。 但此刻,他手中并沒有合適的寶石,只能拿出活火礦石作為充能素材。 他選擇火屬性的活火礦石,單位是1個,充能的選項亮起,鑰匙柄上空缺的凹槽亮了起來,紅色的光從那里浮現,并逐漸形成有個固體,類似于寶石的形狀。 里面有一團火焰在燃燒,甚至鑰匙本身都在逐漸發熱。 這個時候,空之鑰的信息發生了改變。 【赤紅之鑰(傳承·武器):充斥著火屬性魔力的武器,與“赤之紅世”深淵建立了聯系,具備基礎功能“開/關”】 【開:打開一道連接了“赤之紅世”的微型空間裂縫,對范圍內的目標造成法術傷害,并附加燃燒效果】 【關:關閉一片區域的火元素流動,使其禁止使用火屬性技能,超過玩家5級的目標免疫這個效果】 傾向于功能性的武器,“開/關”這兩個技能,確實符合鑰匙的特點。 蘇離已經有些理解“空之鑰”的能力,但他還需要其他的嘗試。 雖說目前已經固定在赤紅之鑰上,但能不能改變形態,重新變成其他的屬性? 想到這里,蘇離重新選擇了一塊以太鋼,他手中這東西還有剩余,并且還能測試一下以太鋼的具體能力。 就比如說用活火石充能空之鑰后,得到了制造火屬性范圍攻擊,與禁止火屬性攻擊這兩個技能。 那么,如果空之鑰是以太屬性,那它又能表現出什么效果? 蘇離選擇了一塊以太鋼,將它與空之鑰匙放在一起。 這個時候,鑰匙上顯示出了切換的功能。 【根據鍛造所用素材,空之鑰具備“光明、暗影、冰、火、空間、以太”六屬性,當前已激活“火屬性”】 【切換到其他屬性時,當前屬性(火屬性),會進入15秒的冷卻時間,其他屬性同樣如此】 【首次使用屬性需要用特定素材激活,當前選擇道具為:以太鋼】 【符合條件,“以太屬性”激活5%】 提示的信息非常全面,蘇離仔細看了一遍后,對空之鑰的能力有了一個認知。 這是一件非常強大的多功能裝備,用得好了甚至能夠適應各種情況。 但在測試真正的威力之前,他需要先把六個屬性依次覺醒了。 根據消耗的素材數量,六個屬性的覺醒度各不相同。 他手中的活火礦石非常多,將大多數投入到空之鑰后,直接堆出一個55%的覺醒度。 以太屬性的技能,同樣是“開/關”。 第(2/3)頁