第十章 轟炸機-《效果自定義,這個技能太離譜》
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【效果一:制造出一個耀眼的火焰爆發,造成法術傷害[基礎45+智慧×1.5],爆炸余波造成法術傷害[基礎20+智慧×0.7],爆炸半徑5米,施法范圍半徑45米(范圍放大2)】
【效果二:被攻擊者為“邪惡”,造成額外的500點神圣傷害(神圣3)】
【效果三:為目標添加1層“中毒”,每3秒損失10點生命值,持續10分鐘(劇毒2)】
【效果四:充能層數變為2層,重復釋放時消耗更多魔法值,提升技能1.5倍傷害(雙重施法)】
【消耗魔法值:30~75點魔法值(雙重施法+35魔法值消耗)】
【冷卻時間:20秒】
火球術的強度變得非常高,它的單體傷害穩穩地超過了生命感知。
蘇離計算,在命中的那一刻,火球術能夠造成[(基礎45+智慧9×1.5)+500神圣傷害]的恐怖傷害。
要素序列賦予火球術“雙重施法”的特殊效果,同樣是20秒冷卻,但輸出傷害卻提高了2.5倍!
兩顆大火球命中邪惡生物后,1000+法術神圣混合傷害,瞬間爆出來!
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【名稱:蛛網術·lv1(凋零)】
【效果一:制造有黏性的絲線,被蛛網罩住的生物陷入束縛狀態10秒[敏捷-秒數],施法范圍半徑12米(范圍放大1)】
【效果二:被攻擊者為“邪惡”,造成額外的500點神圣傷害(神圣3)】
【效果三:降低目標10點敏捷,持續1分鐘(遲緩2)】
【效果四:在一段時間內迅速傷害目標,每秒造成5點真實傷害,持續10秒(凋零)】
【消耗魔法值:30點】
【冷卻時間:20秒】
蛛網術的束縛時長,與受縛者的敏捷屬性息息相關,每1點敏捷,減少1秒時長。
技能是攻擊類型,可以觸發神圣效果,造成額外的500神圣傷害。
目標的敏捷很高,瞬間就掙脫了束縛?
沒關系,有[遲緩2]的效果在,命中后扣除10點敏捷屬性。
對于15級以下的目標,少10點敏捷,直接變成瘸子!
蘇離的敏捷是1點,他要是中了[遲緩2],敏捷直接變成-9點,除了離譜外無話可說。
要素序列給予蛛網術“凋零”效果,為它補充了一點輸出能力,打出的還是高貴的真實傷害。
每秒5點,持續10秒,總共50點真實傷害。
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