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第十章 轟炸機-《效果自定義,這個技能太離譜》


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    【火球術:能制造出一個耀眼的火焰爆發,對位于范圍內的所有生物造成火焰傷害(消耗25點魔法值,冷卻20秒)】

    【蛛網術:制造出堅韌有黏性的絲線,被蛛網罩住的生物陷入束縛狀態(消耗30點魔法值,冷卻20秒)】

    【探知術:觀察視野中的一個目標,獲得基礎信息(消耗40點魔法值,冷卻50秒)】

    火球術是普通的法術技能,傷害可觀并帶有點燃效果。

    蘇離會為火球術安裝一個[神圣3]要素,在無法使用生命感知的情況下,選擇火球術作為主要輸出技能。

    他可以合成1個[遲緩2],安裝在蛛網術上,就算目標擺脫了蛛網禁錮,也會受到[遲緩2]的影響。

    探知術要如何修改,目前還沒有好的打算。

    它的技能效果無視距離,只需要用肉眼看到,就能立刻作用在目標身上,是非常好的神技胚子,略加修改后,必定能大放異彩。

    蘇離為探知術暫時安裝一個[神圣3],用作臨時補傷害技能,日后獲得更合適安裝的要素,再將[神圣3]拆下來。

    戰斗技能:火球術、蛛網術、探知術。

    生活技能:烹飪、調料加工、繪圖。

    全部學習完畢。

    接下來需要為戰斗技能,安裝合適的要素。

    蘇離已經設想好,迅速的調出窗口操作起來,挑選優先級1.2.3的要素,組合成要素序列。

    為火球術安裝[范圍放大2]+[神圣3]+[劇毒2],施法與爆炸范圍擴大,+500神圣傷害,攻擊后附加中毒效果。

    [范圍放大2]數量不足,為蛛網術安裝[范圍放大1]+[神圣3]+[遲緩2],施法與束縛范圍擴大,+500神圣傷害,攻擊后減少10點敏捷。

    看著自己搭配出的效果,蘇離滿意一笑,道:

    “系統,安裝要素序列!”

    【安裝成功,符合“要素序列”標準!】×2

    【“火球術”激活額外效果:雙重施法】

    【雙重施法:“火球術”充能層數變為2層,重復釋放火球術時,消耗更多魔法值,提升技能效果】

    【“蛛網術”激活額外效果:凋零】

    【凋零:在一段時間內迅速傷害目標】

    兩個戰斗技能煥然一新,不僅擁有了更強大的效果,還得到了要素序列的增益。

    火球術能夠一口氣釋放兩顆,第二顆造成的傷害更高!

    蛛網術則是擁有了類似于中毒的debuff效果,目標被束縛的同時迅速扣血。

    蘇離打開技能面板,詳細地查看它們的數據。

    【名稱:火球術·lv1(雙重施法)】
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