第(1/3)頁 這個推演應該是基于現在的這個世界來進行的,因為整個過程中,顧楓都沒有看到外掛對游戲產生的打擊。 可即便如此,《泡泡堂》依舊不可避免步了前世的后塵。 從整個走勢來看,同行的競品游戲帶給《泡泡堂》的影響雖然有,但也只是降低了它所能達到的峰值罷了,游戲最終敗亡的根本原因,終究還是出在自身上。 所以顧楓之前分析的關于《泡泡堂》衰敗的三點原因,第二點抄襲其實是錯的。 想想也確實是這樣,《qq堂》的出現最多也就是讓《泡泡堂》賺得比以往少點,賺多賺少都是賺,把游戲敗亡歸咎于這點,顯然是不合理的。 可事實也證明,顧楓的分析的第三點確實是對的,長期積累下來,新手玩家的游戲體驗變差,導致小面積退坑現象開始出現,官方的不作為,讓一片片小小的雪花最終釀成了最終的雪崩。 即使在這個世界沒有外掛的毒害,《泡泡堂》依舊沒能躲過前世的宿命,足可見其游戲本身設計埋下的隱患有多致命。 看到這樣的結局之后,顧楓更是堅定了要對游戲匹配機制大改的想法。 對了,這玩意兒不是有三次提交機會嗎?顧楓突然想起了這事,猛地一拍腦袋,準備按之前的想法對游戲匹配機制進行大改。 可他忘了一件事,這時候拍腦袋…… “檢測到新的游戲資源,正在提交……” “提交成功!” “正在生成游戲未來走勢……” 聽著腦中響起的系統女聲,顧楓人都裂開了。 艸! 玩我吧這是? 顧楓生無可戀又把一模一樣的走勢推演再看了一遍,像極了玩游戲好不容易看完一段不能跳過的劇情后一不小心又播了第二遍,那種操蛋的感覺只有真正體驗過的人才會懂…… 第(1/3)頁