第(3/3)頁 1秒內的幀數越高,很明顯也代表著1秒內的細節越多,畫面更流暢,表現力更加豐滿,但相應的,制作周期和成本自然也會相應提高。 但算是這么算,實際上一集30分鐘的動畫分鏡頭大概也就400-600左右,而相較早期二維動畫需要手動繪制每一幀畫面,3d動畫的制作會更多運用到技術手段來提升制作效率。 就拿《凡人修仙傳》來說,其諸多打斗場景和日常場景都是對動作演員進行現場動捕獲取出來的原素材。 這個世界同樣是有技術能力做到這一點的,只是顧楓有些納悶還沒看到有動畫運用這項技術而已。 有動捕技術和其他一些先進的3d動畫制作技術,實際制作一集的時間成本是可以大幅縮短的,只是整體制作成本相比傳統二維動畫和一般的3d動畫還要更高罷了。 本來顧楓預先還是想要找新世界合作的,但他最近突然想到一個問題,之后寶可夢動畫即便每周一更,想要更完整本小說,一年時間估計也懸,他總不好讓對方一個團隊過來出差一年吧? 將動畫制作完全外包給他們也是不可能的,顧楓可不想到時候錢花出去了,做出來的東西和自己預期的效果完全不搭杠,而且蜀都和帝都離得也遠,他總不可能經常飛過去吧? 而且《寵物小精靈之庭樹》只是為游戲服務的第一部作品,如果效果好的話,將來未必沒有第二部,第三部。 如此一想的話,求人還是不如求己,顧楓腦子里萌生了一個大膽的想法,他想要打造初心自己的動畫制作團隊! 這個團隊平時可以接外面的活練兵,這些顧楓都可以不管,他要的僅僅是這支團隊能夠滿足他的制作需求,做出令他滿意的動畫成品。 畢竟游戲公司組建動畫制作團隊雖然在這個世界還沒有,但在前世卻也不是什么稀罕事,比如暴雪,人家就不僅有動畫制作團隊,也有自己的配音團隊。 初心當下要走的路不過是前輩已經走過的路罷了,既然暴雪走得,為何初心走不得? 心中決定好之后,顧楓立刻便是付諸行動,次日與一眾高層開了個短會后,直接讓李蘭發布了招聘信息。 招聘信息就一條,招一名有10年以上動畫制作經驗的動畫制作主管。 /130/130254/32085557.html 第(3/3)頁