第(1/3)頁 如果要讓顧楓來評判一個ip是否成功,那么在他看來,當(dāng)一個虛構(gòu)出來的形象被七八成的人所熟知的時候,這個ip就已經(jīng)成功到逆天了。 寶可夢便是這樣的ip,也許光說寶可夢很多人還是會一臉懵,但是只要一提皮卡丘,這些一臉懵的人立馬便會露出恍然之色。 “哦——你說皮卡丘啊, 知道知道。” 什么叫出圈,這就是。 像這樣的ip除了寶可夢自然還有許多,比如馬里奧、漫威、奧特曼等等…… 單論游戲界的影響力,馬里奧自是首屈一指;論影視圈的影響力,漫威可謂神擋殺神;論動漫圈的影響力,奧特曼……額……還真不夠?qū)毧蓧粢恢皇肿岬模皇乔笆栏信d趣了解過,顧楓也沒想到世界影響力最大的動漫ip, 寶可夢居然能拔得頭籌, 更讓他意外的是,分列二三四位的是hello kitty、維尼熊、米老鼠。 不過雖然在單個圈子干不過馬里奧和漫威,但是要論綜合影響力,可能很多人都難以置信,上面提到的這些ip全部綁一塊也未必干得過寶可夢。 對比別的ip,寶可夢是真正做到了360度無死角全面發(fā)展。 顧楓此生最大的愿望是將初心打造成游戲發(fā)展史上真正的傳奇,而一家能被稱之為傳奇的游戲公司,若是連一個撐起門面的ip都沒有,多多少少有些搞笑。 單論前世,能成為游戲界一方巨擘的公司,誰手里沒一個兩個堪稱吸金怪獸的ip?暴雪的魔獸,拳頭的英雄聯(lián)盟,動視的使命召喚,r星的gta, ea的fifa,se的最終幻想, 米哈游的原神,還有任天堂的寶可夢和馬里奧…… 當(dāng)然,英雄聯(lián)盟,原神也是在顧楓未來計劃之中的游戲,前者用十幾年的稱霸奠定了其獨一無二的霸主地位,后者用短短兩年時間在全世界彰顯著它的影響力。 英雄聯(lián)盟早期因為公司沒有名氣而默默無聞,原神早期更是只能在打壓下唾面自干。 二者皆以行動和事實像所有人證明了一件事,在游戲圈,時間真的會證明一切。 顧楓心中有桿秤,他清楚什么是好游戲,再者說了,初心不是米哈游,等初心做出原神的那一天,他堅信沒有人能壓得住他,在國內(nèi)受了傷還要去國外舔舐傷口的屈辱不會發(fā)生第二次。 不過雖然英雄聯(lián)盟和原神同樣算得上是兩個大ip,但顧楓曾仔細(xì)想過,不管是moba,還是原神獨特的切人機制,二者其實都不是很適合往vr乃至將來的全息發(fā)展。 科技在進步,游戲的未來不可能止步于手游端游,盡管前世尚未出現(xiàn)現(xiàn)象級的vr游戲,但這是游戲發(fā)展的大勢, 前世不出現(xiàn),不等于此世也不會出現(xiàn)。 他有系統(tǒng),有前世無數(shù)前輩們留下的寶貴經(jīng)驗,誰說穿越者就一定要只做前世已有的東西? 第(1/3)頁