第(2/3)頁(yè) 顧楓想要做的,是做此世的開(kāi)拓者,開(kāi)前世已開(kāi)之道,拓兩世未拓之路。 寶可夢(mèng)的出現(xiàn)讓顧楓短時(shí)間涌現(xiàn)出大量的想法。 和英雄聯(lián)盟、原神不一樣,英雄聯(lián)盟和原神的舞臺(tái)就在pc端和手游端,但顧楓私以為,寶可夢(mèng)的舞臺(tái)卻并不在pc端,也不在手游端,甚至不在主機(jī)端,而是——vr!全息! 不管寶可夢(mèng)傳家寶似的回合制戰(zhàn)斗機(jī)制有多么經(jīng)典,單從一個(gè)專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)師角度去看,前世任天堂對(duì)寶可夢(mèng)潛力的挖掘可能連十分之一都不到。 回合制極大限制了其戰(zhàn)斗表現(xiàn),技能數(shù)量限制極大限制了戰(zhàn)術(shù)深度和操作上限。 試著想象,你此時(shí)此刻是在進(jìn)行一場(chǎng)道館對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)規(guī)則是雙打,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地是水場(chǎng)地,道館訓(xùn)練家派出的組合是噴火龍加水箭龜,海空一體,一看就極難對(duì)付,你要思考挑選哪兩只寶可夢(mèng)出戰(zhàn),一會(huì)兒的指揮要運(yùn)用什么戰(zhàn)術(shù)。 像一個(gè)真正的訓(xùn)練家一樣指揮自己最信賴的寶可夢(mèng)去對(duì)戰(zhàn)!去獲勝!這才是寶可夢(mèng)真正的魅力所在。 再試想,你此時(shí)正在進(jìn)行豐源地區(qū)聯(lián)盟大賽的決賽,雙方的寶可夢(mèng)都已經(jīng)倒下了五只,6v6的巔峰對(duì)決只剩下最后一場(chǎng)決戰(zhàn),你和你最信賴的初始寶可夢(mèng)皮卡丘,對(duì)戰(zhàn)對(duì)方同樣是王牌且戰(zhàn)意達(dá)到頂點(diǎn)的火焰雞,觀眾席中虛擬的人物全是真實(shí)的玩家,他們?cè)跒槟銈冎瑸槟銈儏群啊? 因?yàn)槭?v1對(duì)戰(zhàn),玩家可以進(jìn)入同心協(xié)力狀態(tài),直接以意識(shí)操控寶可夢(mèng)的身軀,此時(shí)此刻,寶可夢(mèng)即是你,你即是寶可夢(mèng),享受寶可夢(mèng)體內(nèi)恐怖能量帶來(lái)的美妙,享受親身經(jīng)歷戰(zhàn)斗的那股熱血和快意。 無(wú)論是指揮還是親自上陣,vr可以表現(xiàn)出來(lái)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和沉浸感,絕非前世任何一款寶可夢(mèng)系列作可比。 或許并不是任天堂不想這樣做,可能單純就是技術(shù)達(dá)不到。 以上顧楓暢想出來(lái)的場(chǎng)景,主機(jī)做不到,端游做不到,手機(jī)更做不到。 只有vr和全息,才有機(jī)會(huì)將寶可夢(mèng)最純粹的對(duì)戰(zhàn)魅力化為現(xiàn)實(shí)。 如果上面所想的畫(huà)面在將來(lái)某一天真的成為現(xiàn)實(shí),那moba統(tǒng)治的時(shí)代或許真的會(huì)被新王所終結(jié),vr寶可夢(mèng)將書(shū)寫(xiě)電競(jìng)行業(yè)新的篇章。 顧楓興奮地從椅子上坐起,打開(kāi)電腦搜索起諸如vr、全息、人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)等方面的信息。 咚咚! 聽(tīng)聲辯人,顧楓知道門(mén)外是學(xué)姐在敲門(mén)。 第(2/3)頁(yè)