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79.靈魂牢籠-《至暗人格》


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    該界面有點類似于‘房間加入’界面,一行行的顯示著或是‘等待玩家加入中’,或是‘正在創建’的房間序列。

    白燁注意到靈魂牢籠模式下的‘房間’數量并不多,還不到10個,便以為這個模式不怎么受到玩家的歡迎。

    他查看了一下現有的‘房間’,房間名分為兩行,上面一行顯示場景名,下面一行是玩家自己起的標題。

    【場景:麥克米倫莊園】

    【標題:嘿嘿……不好意思,歐氣爆發,合了個黑暗人格~】

    【參加人數:4人(當前3/4)】

    【獲勝獎勵:400獎勵點】

    【進場費(每人):500獎勵點】

    【狀態:等待玩家加入中】

    “……”

    好坑的將獎勵和進場費設置!

    獲勝獎勵顯示的是總額,如果逃生者獲勝,將按照生存人數來分攤那可憐的400獎勵點。

    而進場費卻是按照人頭收取的,竟然設置了每人500獎勵點……你這收取方式是從旅游景點學來的嗎?

    獎勵和進場費完全不對等,黑暗人格玩家贏了能凈賺2000獎勵點(本金也會退回),正常玩家就算贏了每人也只能得到100獎勵點。

    可盡管如此,居然還是有3名玩家傻乎乎的加入進去了。

    看到這一幕,白燁恍然,隱約覺得有條生財之道在他眼前點亮。

    “原來這個模式不是不受歡迎,而是……太受歡迎了?”

    ……

    修改:

    1.以后‘逃生點’一律修改為‘獎勵點’,做為貨幣的話,這個名字似乎更貼切一點。

    2.‘逃生榜積分’一律修改為‘積分’。

    沒錯,我是處女座。


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