第(1/3)頁 對(duì)于數(shù)學(xué)不太好的選手來講,奴隸戰(zhàn)的斬殺如同一場(chǎng)魔術(shù),原本都是只有2點(diǎn)、3點(diǎn)攻擊力的小隨從,突然之間卻能爆發(fā)出了一個(gè)讓人難以想象的傷害數(shù)字。 蘇銘甚至曾經(jīng)背誦過一個(gè)有關(guān)奴隸戰(zhàn)的斬殺公式,里面清楚地記錄了,幾個(gè)【旋風(fēng)斬】、幾個(gè)隨從的情況下,最多可以創(chuàng)造多少傷害。 本身具有非常優(yōu)秀的快攻抗性,各種低費(fèi)AOE幫助著奴隸戰(zhàn)完成清場(chǎng),確保自身血線安全; 資源續(xù)航方面,戰(zhàn)士的好伙伴【苦痛侍僧】幾乎是整套卡組里的MVP抽牌體系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能帶來2到4張的過牌量。 而且更加重要的一點(diǎn)是,奴隸戰(zhàn)的卡組深度,也就是選手可以發(fā)揮出的上限,說起來其實(shí)非常之高。 何謂上限? 舉個(gè)簡(jiǎn)單又好吃的栗子來解釋。 “星界德”屬于明顯的“低下限”類型卡組。 臉好的話,星界德可以起手10費(fèi),第二回合直接拍出【亞煞極】之類的大哥勸退對(duì)手; 當(dāng)然,也有可能臉黑到?jīng)]摸著任何跳費(fèi)牌,一路空過被對(duì)手錘翻。 …… 同樣的道理,“墻德”可以被歸類進(jìn)“低上限、高下限”類型的卡組。 選手再怎么不會(huì)打,只要知道依次打出手里的嘲諷隨從,然后使用【哈多諾克斯】加【自然平衡】的組合技,后續(xù)不斷補(bǔ)充【巫術(shù)時(shí)刻】配合【食肉魔塊】,就算發(fā)揮出這套牌的全部實(shí)力。 這套操作,無論是天梯頂尖的超級(jí)選手,還是剛剛踏入20級(jí)門檻的萌新選手,打起來都是絕對(duì)的大同小異。 硬要說差距的話,最多也就是高手會(huì)考慮不同對(duì)局送掉哪些嘲諷隨從,以及在什么時(shí)候復(fù)活大蜘蛛給予壓力等細(xì)節(jié); 這種“低上限”類型的套牌,掌握起來很容易,剛剛上手幾把就能發(fā)揮出不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,但同樣容易被針對(duì)。 一旦遇到專門來抓“墻德”的對(duì)手,必然崩盤。 第(1/3)頁