第(1/3)頁 當恍惚夢醒和眾多觀眾們在剛剛意識到的時候,都有些……沒反應過來。 戰士這邊才剛剛4枚法力水晶,按照正常對戰節奏來講,也就是剛剛進入中期,雙方互相壓場搶節奏的時間點。 結果宿命大神那邊,明明是后手,可是在水晶上反倒整整領先了三顆! 也就是說,待會輪到宿命操作的德魯伊英雄時,他將直接從7費開搞! 這可不像是手牌差距那么簡單,而是那種能夠直接將局勢推入優勢甚至勝勢的費用差! …… 碰到這樣的情況,小姐姐糾結了一會兒,還是選擇再召喚出一名她剛剛摸到的【苦痛侍僧】站場。 【苦痛侍僧】,3費,1/3,每當該隨從受到傷害時,抽一張牌 只要拍下幾乎就能穩定抽一,還有機會進化為“貼吧苦痛”的軟嘲諷隨從,繼續為她正在使用的狼人戰提供抽牌,尋找更多的資源。 當然,排在她對面的宿命大神身邊那一連串的法力水晶,確實還是很讓人擔心。 …… 蘇銘這邊,雖然才僅僅開局4個回合,但是依靠著他這場比賽選擇的德魯伊職業,利用最為獨特的“科技”機制,其實已經算是取得了很大的優勢。 要知道,在爐石對戰里,每回合比對手領先3枚法力水晶是個什么概念? 就算雙方一直鏡像操作,蘇銘這邊都可以每回合多拿出價值3費的資源! 而且這種差距將會從恍惚夢醒小姐姐的4費,一直持續到戰士選手的法力水晶自然成長到成10費,德魯伊才會失去領先優勢。 整整6個回合! 換而言之,只要蘇銘的手牌資源足夠,那將會是真正意義的碾壓! 而且,這一場比賽中的蘇銘,絕不僅僅是領先3枚法力水晶那么簡單。 回合開始時自然抽到一張【巫術時刻】照慣例先留在手牌里不動,第二張【滋養】再度充能登場! 又一次的抉擇,繼續攀升科技! 第(1/3)頁