第(1/3)頁 宿命的直播間中,聽到“明牌也能吊打對面”的說法,大多數觀眾的第一反應都是:“不可能!不信!扯淡吧!” 畢竟,爐石傳說這個游戲,不同于FPS或者MOBA類型,可以通過操作上的碾壓來強行擊敗對手,它更多意義上是雙方腦力的對抗。 猜測、推斷、分析對手的卡牌,像各種棋類游戲一樣,提前預判對方接下來數個回合可能的操作,并提前做好相應的應對措施。 …… 有一種比較老的劃分牌手水平的辨別依據是這樣說的: 入門的選手,只會按照自己的手牌資源來規劃戰術,不考慮對手操作的影響; 普通的選手,能夠提前防范住對方的幾種關鍵、標志性的操作,并做出相應的處理; 進階的選手,可以根據雙方先前的戰斗,分析出對手下個、甚至下下個回合可能打出的卡牌和操作,并提前防備; 真正的傳說級選手,是可以在游戲才剛剛進行到中期的時候,就思考到雙方一步步拖入后期時該如何取勝,而且在現在就為幾個甚至十幾個回合后埋下伏筆! …… 不過這種劃分,有一個前提條件那就是雙方站在同一起跑線,即互相“不知道”對方卡牌資源的情況下! 像恍惚夢醒小姐姐,雖然她沒有要“窺屏”的打算,不過直播間彈幕鋪天蓋地的,不經意之中看到,也就相當于是“宿命”在明牌和他對戰。 如果兩邊選手的技術和運氣都差不多,明牌的那一方無疑會先天就處于劣勢,畢竟對手可以省去一個“猜測”的步驟。 所以,當蘇銘說他明牌打的時候,直播間里的絕大多數觀眾們肯定是難以置信。 當然還有一小部分觀眾,已經徹底被“宿命大神”洗腦,成為骨灰粉級別,蘇銘說啥他們信啥。 嗯,這部分人……暫且不算。 “如何,不信嗎?那我們要不要再來賭點啥?要是我輸的話,在直播間里給大家抽50個三二八,辦卡的觀眾就能抽獎怎樣?”蘇銘掃了眼彈幕,樂呵呵道。 圍觀的這群搞事觀眾們不知道他卡組的具體情況,可是蘇銘心里是一清二楚的! 第(1/3)頁