第(3/3)頁 策劃偷東西,說實話這件事吳輝以前閑的沒事的時候和杜子明策劃著玩過。 犯罪不留下痕跡,主要有兩條路,一條是清掃,把自己的痕跡處理掉,偽裝好。另一條則是快速。動作越快,接觸時間越短,留下的痕跡就越少。 所以很多臨時起意的案子,只要做得夠快,留下的破綻夠少,那也是非常難破除的。 這局的話,又有點不一樣。因為你會提前預設對手就是罪犯,然后從這個角度去找線索。和普通刑偵是先找線索排查人物關系再確定嫌犯又有點不太一樣。 所以你必須做到那種,別人就算知道是你做的也判不了你的那種程度。 吳輝觀察著博物館。 審判者在附近飛過,來來往往。行動過程中似乎有某種規(guī)律。 “請在犯罪時間犯罪……”他念叨著這句話,似乎明白了。 —— 夢境海,意識冰山上。 福格爬起來,有些茫然地望向四周。看見一只手朝他伸來,扶了他一把。 “還記得我嗎?我是福爾摩斯。我們在進行一場比賽。比賽過程中每次死亡都會損失一部分記憶。”福爾摩斯對他說:“如果我死了,記得找到我,并且把這些跟我說一遍。” “比賽?那我們的對手在哪?”福格敲了敲自己的眉心,很快鎮(zhèn)定下來。 至少他還沒忘了自己是誰。 “不知道,我想他們可能已經(jīng)忘了自己在哪。但我也忘了他們在哪。”福爾摩斯說。 ps今天第二更。求票求收藏求訂閱打賞好評 第(3/3)頁