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第四百五十八章:偷竊-《魔神樂園》


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    博物館是一個防守森嚴的地方。或許每一個犯罪場景都像這里一樣被層層保護著。

    犯罪本身就是一件高風險的事情。而破案是低風險的事情。吳輝估計對面的人會更按耐不住,自己還要猜測對方的罪行到底是什么。

    但不管是什么,按照游戲規(guī)律,都不可能是動靜太小的。不然另一邊完全不知道發(fā)生了什么未免有點無趣。

    盜竊粉色鉆石。第一步是觀察審判者的行動規(guī)律,找到他們行動軌跡中最空虛的時間和地點。這大概就是游戲開始時牌棋手那句話的意思。

    會有這樣的時間嗎?

    有。

    吳輝甚至可以通過現在觀察到的,計算出那個時間點還要多久出現。外加一個出現周期是多久。只不過暫時還需要觀察來確認而已。

    在三小時十四分鐘后,這里的所有審判者巡邏路線將出現一個漏洞。漏洞持續(xù)三分鐘。周期大概是十四小時。

    正負誤差三十秒。

    當然看出這點只是第一步。在觀察清楚周期的同時,吳輝還以游客的身份買票進博物館摸清了其他事情。

    紅外線偵測,這個可以干擾。然后重量測量,也可以想辦法解決。

    只要不觸發(fā)警報,偷完東西平安離開是沒有問題的。如果可以,讓這里從始至終都沒有任何特殊情況出現最好。恐懼之手將壓根沒地方找犯罪痕跡。

    如果做不到,那就把博物館里的東西多偷幾個走。讓他們猜不到真正的目標是哪個。

    這種犯罪手法叫做藏木于林。不過通常是用在殺人上面。很多時候警察查案都是從人際關系開始查。這也是為什么連環(huán)殺人案難破。

    有些時候,一大堆受害者中只有一個是兇手的目標。其他都是偽裝,人際關系便難以排查。

    而現在,由于只有游戲規(guī)則給大家的犯罪行為,犯案或破案才有積分。所以你要是猜錯了對方的目標,收集再多證據也只是讓人進監(jiān)獄待著而已。對勝利的意義不是很大。

    當然這個方案還是比不上讓人完全沒意識到案件發(fā)生。所以只是備用計劃。

    殺人,詐騙,摧毀大樓。這些罪名是一個比一個動靜大。當然最麻煩的還是任音抽到的連環(huán)殺人,她到現在都不知道雨夜什么時候到。
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