第(3/3)頁 畢竟星環文明的科技水平擺在這里,能把這玩意給搗鼓出來已經是他們的極限了,江遙也不指望他們做的完美。 反正大體的框架他們搞出來了,無非就是以后升級的事情。 當然,除去星環和蟲巢進階的事情以外江遙在這段時間還做了不少的事情。 首先是文明發展的選項他們已經敲定了。 一號想要走靈魂科技以及巨物科技兩條路線,一號的想法是把靈魂融入到巨物里面,讓這個巨物擁有自己的意識。 雖然一號的這個想法很不錯,但是江遙也很清楚,想要同時走兩條路線的難度是非常大的,并且對于資源的需求量絕對是海量的。 不過既然一號這么選擇了江遙也答應了,因為對于江遙來說這兩條路線能不能走到最后都不重要。 只要能夠一定程度上的幫上忙那么就行了,他也沒指望一號真就能把這兩條路也走出來,畢竟這種概率實在是太低了。 除去這件事情以外,江遙也推出了新的兵種。 這一次江遙同時推出了三個兵種。 第一個是感染者,第二個是腐化者,還有第三個兵種腦蟲。 這幾個兵種江遙準備先下放感染者和孵化者,至于腦蟲的話,他準備再等一段時間才下放,雖然這一波讓玩家們賺了不少。 但是賺的這些還不足以支撐玩家們玩腦蟲,畢竟這玩意可是要一個人手持多個高級兵種才能真正發揮其效果。 所以現在下放腦蟲的意義并不大,他需要再等玩們沉淀一段時間了之后在下放。 剛好他也可以利用這段時間多儲備一些腦蟲,免得到時候玩家們大批量購買眼蟲的時候自己的儲備量不足。 并且就以現在蟲群的情況來說,這兩個兵種的優先級也要遠遠的高于腦蟲。 因為這兩個兵種剛好能夠補全蟲群陣容的最后兩個板塊。 這兩個兵種,首先說一說腐化者。 這一個兵種是蟲族專門用來對空的單位,它對于敵人的戰艦單位擁有非常強大的殺傷力。 不過相比于戰艦單位而言,它對于一些地面建筑或者地面作戰單位的殺傷力就沒有戰艦那么明顯了。 因為腐化者的攻擊方式是噴吐特殊的強酸覆蓋目標,而這種強酸可以輕松的附著在護盾以及船體上面,并且不斷的侵蝕它們。 但是缺陷就是強酸的發射速率比較慢,像戰艦這種數量比較稀少且造價昂貴的單位能夠對它造成不可估量的損失,但是如果像一些造價便宜數量巨大的地面兵種單位就不同了。 這種單位你就算擊中了它,將它消滅了對于敵人來說也并沒有什么太大的損失。 第(3/3)頁