第(1/3)頁 當(dāng)然作為對空兵種的腐化者被江遙選中自然是因?yàn)樗€有其他優(yōu)點(diǎn)。 這個兵種還有一個進(jìn)階兵種叫做蟲巢領(lǐng)主。 這腐化者和蟲巢領(lǐng)主就好比兩個極端,腐化者是屬于對空單位特攻而蟲巢領(lǐng)主則是對地和攻城單位。 它和腐化者剛好相反,對空能力它相對而言會弱很多,但是對地和攻城能力卻超強(qiáng)。 通過釋放大量的巢蟲對地面敵人發(fā)起進(jìn)攻,外加上這些巢蟲本身就擁有非常強(qiáng)大的破壞力以及數(shù)量,用來清理大量的地面作戰(zhàn)單位再合適不過了。 而這兩個兵種相互配合的話,那么空優(yōu)和地優(yōu)都能夠占到。 并且作為蟲族的兩個重甲單位,他們的基礎(chǔ)屬性比起其他的兵種都要高出很多,哪怕是基礎(chǔ)型就能擁有50萬的血量以及3000的基礎(chǔ)攻擊。 而且進(jìn)化了之后這個屬性還會繼續(xù)往上翻,當(dāng)然這種高基礎(chǔ)屬性的兵種初始的價格也不便宜。 在江遙倒貼了一部分的情況下它們的價格還是來到了五十萬的價格。 不過單單憑借這兩個兵種的屬性,江遙相信自己掛出這個價格,玩家們一定會大量購買的。 除去這個兵種以外,另外一個則是輔助型兵種感染者。 相比于這兩個兵種的直接輸出,感染者則是以消耗為主。 首先它擁有和地刺一樣強(qiáng)悍的鉆地能力和隱身能力,它很難被敵人的雷達(dá)所掃描到。 而它的能力主要分為三大類,第一大類是寄生感染和控制通過釋放特殊的神經(jīng)毒素短暫的限制目標(biāo)的行動。 第二類是轉(zhuǎn)換,將敵人轉(zhuǎn)換成特殊的感染體協(xié)助自己戰(zhàn)斗,第三類則是釋放特殊的物質(zhì)限制對方的行動降低對方的速度。 總而言之,這一個兵種是比較偏向于輔助方向的,而江遙之所以選擇這個兵種,主要還是因?yàn)檫@一次一號大規(guī)模進(jìn)化刺蛇的事情。 首先這種自帶后路的玩法以后肯定是不可取的,其次有了這個兵種后自己再遇到類似的情況,它的實(shí)用性也會遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于地刺。 所以為了避免將來遇到同樣的情況,江遙才把這個兵種給搞出來了。 有了這兩個兵種之后現(xiàn)在蟲群中不管是突擊型兵種,輔助型兵種,主戰(zhàn)承傷型等等幾乎所有的搭配都齊全了。 總而言之,現(xiàn)在的玩家可以搭配出各種各樣沒有太大短板的陣容了,當(dāng)然前提是他們的進(jìn)化點(diǎn)足夠。 雖然現(xiàn)在兵種比較全面了,但是對于江遙來說現(xiàn)在的處境也越來越難了。 因?yàn)殡S著后期兵種的出現(xiàn),每一種兵種的基礎(chǔ)價格都非常的高,大部分玩家們根本就無力承擔(dān)。 為了讓玩家們能夠消費(fèi)得起,那么就需要自己貼錢進(jìn)去,這要短期內(nèi)這么操作江遙還能勉強(qiáng)承擔(dān),但是如果是長期的話他也承擔(dān)不了。 現(xiàn)在的情況就是自己貼錢進(jìn)去市場長了自己也承擔(dān)不起,但是你要說不貼這肯定是不行的。 因?yàn)閷τ谕婕覀儊碚f這只是一款游戲,哪怕他能賺錢你要別人前期傾家蕩產(chǎn)的往里面去投資,這肯定是不可能的。 第(1/3)頁