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后來我才發(fā)現(xiàn)。很多暢銷的、漫畫和電影里,所使用的結(jié)構(gòu)里,不是【矛盾a出現(xiàn)-矛盾a推薦-矛盾a解決-落幕尾聲】這種簡單的模式,而是復(fù)雜得多的,【嵌套式】結(jié)構(gòu)。
非常遺憾的是,這種結(jié)構(gòu)嵌套最好在大綱階段就已經(jīng)完成,當(dāng)我意識到了這一點時,故事已經(jīng)到了后期,且計劃好早日完結(jié)、加速節(jié)奏,大綱也不方便再臨時調(diào)整了。
什么是嵌套式的結(jié)構(gòu)呢?我目前能總結(jié)出三層意思。
【1】是由小到大的多層次嵌套。
由大矛盾主導(dǎo)的大篇章,可以拆成圍繞中矛盾的中篇章,中篇章又可以拆成一個個小故事。
或許,從2萬字的尺度上來看,這是一個有起承轉(zhuǎn)合的完整故事,而從10萬字、50萬字、200萬字的尺度來看,這樣的起承轉(zhuǎn)合依舊存在。微觀有微觀的故事,宏觀有宏觀的故事。
多個2萬字的小型故事,構(gòu)成了一個10萬字的中型故事,多個10萬字的中型故事本身,又充當(dāng)了幾成轉(zhuǎn)合的零部件,構(gòu)成了一個50萬字的更大型的故事,以此類推。
反映到故事里,可能就是角色的短期、中期、長期目標(biāo)。一個短期目標(biāo)的達(dá)成,小矛盾的解決,只是在大矛盾解決過程中推進(jìn)了一小步。故事依舊處于懸而未決、充滿期待感的狀態(tài)。
我舉幾個例子,為了方便大家理解,我只舉例知名度特別高的作品。
比如三國演義里,整個赤壁之戰(zhàn)是一個大篇章,而長坂坡之戰(zhàn)、舌戰(zhàn)群儒、反間計、草船借箭、火燒赤壁、曹操三笑至華容道等等,就是構(gòu)成一個大篇章的中小型故事,它們每一個都是獨(dú)立的故事,但同時又充當(dāng)著更大篇章構(gòu)成零件的作用。
詭秘之主的每一部都是一個獨(dú)立的故事,但是前4部連起來恰好是一個以復(fù)仇為主導(dǎo)的故事。而每一部又是有很多小故事組成的。大的目標(biāo)始終貫徹全文,保證期待感一直存在。
再比如說,以戰(zhàn)斗為主導(dǎo)的流行故事里,【提升實力】往往就會成為這樣中小型故事的階段性目標(biāo),服務(wù)于一個更大的目標(biāo),也就是提升實力的目的。
七龍珠z里,孫悟空為了應(yīng)對未來兩個賽亞人對地球的入侵,去找界王修煉;詭秘之主里,克萊恩為了向因斯復(fù)仇,要完成晉升儀式,所以要出海尋找美人魚;蕭炎要完成三年之約,首先要提升自己的斗之氣,為了調(diào)配靈藥去拍賣場購買材料,又引出了新的故事……
這種階段性目標(biāo)和長期目標(biāo)的結(jié)合,正是故事吸引力的源泉。
現(xiàn)在回看,第一卷《風(fēng)之卷》,只看結(jié)構(gòu),其實反而是非常出色的。這也是因為出場人物比較少,且限定在特定的空間里,容易駕馭。還有主角比較弱,不得不通過多步驟來解決問題。
當(dāng)然,結(jié)構(gòu)的出色不能掩蓋敘事節(jié)奏、敘事手法、人物動機(jī)、行為邏輯上的許多問題。
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