第(3/3)頁 沒錯(cuò),死板。 任何boss都有自己的固定套路。 如今,我為boss。 雖說對(duì)于成為boss這件事挺無奈的。 可是李翰海面對(duì)著奇思妙想的玩家們,這可要比面對(duì)機(jī)械化的boss有趣多了。 再說了,站在自己的立場(chǎng)上,對(duì)面不就是“boss”么? 而玩家們卻并不知道自己面對(duì)的boss,是一個(gè)有思想,活著的boss。 所以李翰海整理了一下心情,仔細(xì)回想起自己的優(yōu)勢(shì)。 首先,就是游戲?qū)oss的一種加強(qiáng),便是“控制衰減”,這是很多游戲擁有的套路,在一些游戲中,如果玩家的控制技能足夠多,時(shí)間足夠長(zhǎng),那么單刷對(duì)于他們來說無非就是時(shí)間長(zhǎng)短的問題。 對(duì)于經(jīng)常單刷的李翰海來說,這套路再熟悉不過了。 試想一下,如果你擁有兩個(gè)眩暈,每個(gè)控制時(shí)長(zhǎng)2秒,然后每個(gè)眩暈的冷卻cd為4秒。那么你操作不失誤的話,boss將永遠(yuǎn)處于眩暈的狀態(tài),計(jì)算技能施法有一秒左右的時(shí)間,兩個(gè)控制之間你同樣可以附加2秒左右的輸出時(shí)間。 足夠磨死boss了。 所以許多游戲?qū)τ诳刂萍寄苡忻鞔_的限制,控制衰減就是其中之一。首次控制時(shí)間2秒,第二次一秒,第三次無效。 或者游戲制作者懶得做,那么便直接讓boss免疫控制。 可是自己有沒有控制衰減?李翰?;貞浧鹱约罕淮虻哪嵌螘r(shí)光,可以確定是有的。只是李翰海那陣剛剛穿越,對(duì)于自己的理解并沒有很透徹,所以對(duì)于衰減時(shí)間并不是計(jì)算的很精確。 現(xiàn)在可以得到的時(shí)間線,自己血量12000,防御力為0,如果對(duì)方四人攻擊自己的話,每人按照沒有武器狀態(tài),可以在1秒內(nèi)打自己400點(diǎn)血,需要30秒擊敗自己。 如果有加攻擊力的武器,時(shí)間會(huì)更短。 不過自己擊殺掉對(duì)方七人之后,攻擊會(huì)造成的傷害便會(huì)降低至300,最終變成100。時(shí)間上來看,自己最終會(huì)剩下不到1000點(diǎn)血,足夠擊殺掉對(duì)方小隊(duì)。 可是加上控制技能,那么這個(gè)自己將無法輸出,三十秒將是自己最樂觀的估計(jì)。 就算存在控制衰減,12000點(diǎn)血量也不夠自己支撐到最后。 血量? 血量! 李翰海一驚,急切的點(diǎn)開了技能欄。 看著自己初始的第三個(gè)技能,露出了滿意的微笑。 如果,300秒呢? 第(3/3)頁