第(1/3)頁(yè) 糞團(tuán)一大早上的進(jìn)攻看似兇猛,卻也處處透露著蹊蹺。 第一個(gè)讓人疑惑的點(diǎn),當(dāng)然是有“糞丨圣杯”主城這個(gè)近路不走,非要一點(diǎn)點(diǎn)集火野地從遠(yuǎn)處打過來。 當(dāng)然,這個(gè)所謂的遠(yuǎn)處倒也算不上特別遠(yuǎn),只是差了幾個(gè)格子而已。 但是,哪怕只差1個(gè)格子,正常的思路也不應(yīng)該舍近而求遠(yuǎn)?。? 所以,這塊有問題! 第二個(gè)讓人疑惑的點(diǎn),是糞團(tuán)的集火頻率,每隔20分鐘集火一次。 從從尹輝的角度來看,這個(gè)集火間隔的安排是有些保守了。 前后40分鐘的空擋,足夠這邊進(jìn)行很多針對(duì)性的操作了。 若是對(duì)面主力數(shù)量不夠也就算了,可看著駐守的架勢(shì),主力數(shù)量還是很足的。 要知道,這還是在自己吃了對(duì)面10隊(duì)主力的情況下。 若是單獨(dú)看集火間隔較長(zhǎng)這個(gè)問題,倒也沒啥,尹輝之前也沒有多想。 可結(jié)合對(duì)面舍近求遠(yuǎn)的動(dòng)作來看,就不得不讓尹輝多想了。 糞團(tuán)一定是有什么計(jì)劃,可尹輝左思右想,也沒想通,對(duì)面這么做的理由到底是什么。 實(shí)在想不明白,尹輝也就不繼續(xù)想了,管對(duì)面什么計(jì)劃,自己就逮著機(jī)會(huì),消耗對(duì)面主力,就行了。 若是對(duì)面主力都被自己給吃光了,那啥計(jì)劃都是白扯。 而且,不管再完美的計(jì)劃,最終的實(shí)現(xiàn)還是要看具體行動(dòng)的人。 若執(zhí)行力不夠,一個(gè)非常好的計(jì)劃,也可能變成敗筆。 若執(zhí)行力足夠,一個(gè)非常差的計(jì)劃,也可能變成神來之筆! 在《率土》的歷史長(zhǎng)河中,類似的事情發(fā)生的可是數(shù)不勝數(shù)。 就拿最基本的壓秒集火來說,執(zhí)行力高的團(tuán)隊(duì),那沖擊力簡(jiǎn)直爆炸。 而執(zhí)行力低的團(tuán)隊(duì),壓和沒壓基本沒啥區(qū)別,反正都是選中目標(biāo)進(jìn)攻,至于看到達(dá)時(shí)間,那不存在的! 所以,對(duì)于一個(gè)同盟的指揮來說,不僅要關(guān)注整個(gè)區(qū)的大局,指定計(jì)劃的時(shí)候,還得充分了解自己同盟玩家的狀態(tài)和執(zhí)行力。 有些時(shí)候,一些足以扭轉(zhuǎn)乾坤的計(jì)劃,看著是最好的,卻未必合適。 第(1/3)頁(yè)