第四十四章 來自巨頭的關注-《未來游戲創始人》
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比起媒體界和各大論壇,來自業界的評論相對較少,比起媒體的無所畏懼,業內人士相對來說還是比較謹慎的。
但是業界的反應速度卻一點也不必媒體慢,只不過他們關注的方式有些不同,因為他們的目的不同。
當然,這業內人士不包括已經成了網紅的陳鶯,這位從不放過任何一個蹭熱點機會的“知名”游戲制作人第一時間以一個業內人士的口吻對著未來綠洲開炮。
當然,她也不是傻子,在咨詢了群山工作室的幾個技術骨干之后,他們無一不信誓旦旦的稱國內絕對不可能有公司擁有這樣的技術,企鵝也做不到。
有了底氣之后,陳鶯就放飛了自我,直言未來綠洲的人是一群騙子,國產游戲的良心還得看自己的群山工作室以及《萬仙戰紀》。
不得不說,這人有一種特別的特質,其他的媒體在質疑《失落秘境》的時候,得到的反饋也大多是認同。不過到了她這里,在她剛剛發出這則信息不久,收到了評論都是坐等打臉。
其余的業內人士到沒有像她這樣急著表態,更多的是表達了自己對這個項目的關注。
他們的第一感覺自然是不信任,但是蘇離雖然不算什么大佬,不過起碼有過一款不錯的作品,有一份資歷傍身的情況下,他們不會把這件事當成一個笑話看。
如果是一家只做頁游的公司,突然公布了一個項目,稱自己的下一款作品是這樣的作品,那么估計只會被當做笑料,評價一句“這幫人這次買的素材比以前要貴了啊,舍得下本錢了。”
雖然蘇離只做過一款獨立游戲,不過當他拿出這些東西的時候,
這種關注,也很快落到了實處。
未來綠洲進行游戲項目發布的第二天,企鵝公司開了一場以未來綠洲和《失落秘境》為主角的會議。會議的級別并不高,以WG平臺項目組的相關負責人為主。
WG平臺是企鵝公司的一個項目,以蒸汽平臺為模板的一個數字出版平臺,有不少游戲的國內發行選擇了這個平臺。
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