第8章 教學設計-《霍格沃茨的教導主任》
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在拉塞爾的設想中,《巫師聯盟榮耀》這個游戲(劃掉)教育模式,最重要的就是段位系統了。
有了段位,星級,這些小巫師們才會互相攀比,才會有上分的動力。
這方面,拉塞爾認為霍格沃茨的學院杯積分系統可以稍加改造一下,承擔這個重任。
學院杯是霍格沃茨的一個年度獎項。每學年結束時,學院杯會頒發給學院分最高的學院。
在一學年中,教師和級長有權為不同的學院加減學院分。
學生的出色表現(比如正確回答問題等)會給自己的學院加分,而行為不端或違反校規則會減分。贏得魁地奇杯冠軍的學院會得到額外的加分。
霍格沃茨城堡門廳中的學院分沙漏會實時記錄每個學院的分數。
代表不同學院的四個沙漏中分別裝著不同的寶石:格蘭芬多沙漏中為紅寶石,拉文克勞沙漏中為藍寶石,斯萊特林為綠寶石,而赫奇帕奇的沙漏中則為鉆石。
雖然拉塞爾在斯萊特林時包攬了每一屆學院杯,但他對此其實并不怎么在乎,都是順手為之。
在他看來,學院杯這種東西,就和小學時候的班級流動紅旗一個性質。
但學院杯的積分系統,在拉塞爾看來,簡直就是一個天生的排位賽段位系統。
不僅可以自動加減分,而且連不同的寶石都準備好了,簡直不要太貼心。
至于防御塔這種東西,拉塞爾想到了在原先的世界中,只出現過一次的那個咒語——石礅出動!
石礅出動是一個變形術咒語,可以驅動霍格沃茨魔法學校中所有雕塑和盔甲來保衛學校。
僅在食死徒大規模入侵霍格沃茨時,被米勒娃·麥格使用過一次。
但是當一個個巨大的石頭巨人從霍格沃茨城堡內部走出,開始準備守護霍格沃茨的時候,還是震驚當時在電影院看電影的拉塞爾。
這些石頭傀儡不就是moba游戲中天然的防御塔嗎?
至于小兵之類的問題,無非是一些低成本,可重復利用的魔法傀儡罷了,花不了幾個錢。
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