第(1/3)頁 將技能分析完畢就可以發現,呂布這個英雄本身設計得并不弱。 現在讓大眾玩家覺得呂布弱的主要原因還是游戲版本的問題。 清線慢就代表著沒什么支援速度,結果就是自己還在苦兮兮清線的時候自己的隊友就已經被對面給打爆炸了。 隨后就不得不面臨一個守家的局面。 而在守家這方面呂布又不占什么優勢,那手短得是真的沒什么辦法。 頂多就是看對面頭鐵不鐵,會不會集合抱團沖高地打算來一波。 如果是頭鐵真的這么干了,那呂布玩家就會笑得很開心。 畢竟大招一跳控一大堆,落地一刀集體爆炸嘛。 但往往在很多對局中,都不會出現這種情況。 只能被步步緊逼壓縮在高地上面,然后逐個擊破水晶炸裂,這是一種非常憋屈的游戲體驗。 玩得不爽,自然會有大多數人放棄。 …… …… “好了,進入游戲了,好好看著點對線技巧吧。” 總算是進入游戲對局當中,韓墨便購買了一雙草鞋白嫖移速,臨下高地時才原價賣出換了一件布甲。 “呂布這個英雄屬于前期弱勢,中后期強大的類型,所以才出裝方面可以先選擇肉裝出門。” 慢慢地講解著,韓墨也逐步糾正著許多玩家的錯誤思路。 對抗路玩家有著這么一個共識,那就是戰士玩家出門裝帶鐵劍性價比最高。 這個并不能說是錯誤,但并不適用所有對抗路英雄。 對于戰士類英雄來說,出門鐵劍確實合適,可以提升搶線速度。 但對于坦克英雄而言,鐵劍就不如布甲香了。 畢竟坦克本身清線速度就慢,基本沒有搶線的資格。 而呂布這個英雄雖然是戰士,但在前期只能當做坦克來打。 因為他即便是出了鐵劍也不能增加搶線速度,那方天畫戟揮舞得真的太慢了,搶不過的。 與其執著搶線,不如先做個布甲避免被對面搶線升二單殺來得實在。 比如孫策這個二級單殺專業戶,你要是出鐵劍去搶線的話那就準備回去泡溫泉吧。 第(1/3)頁