第七十一章 聲卡與顯卡-《1995之未來不是夢》
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而提到聲卡,就不得不提起星加坡的創新科技。
正是這家公司推出的聲霸卡,引領了pc多媒體領域音頻系統的風潮,其產品一度占領了該領域70%以上的市場份額。
從*****的soundblaster聲霸卡,到1991年的立體聲por問世,直接被定為了多媒體電腦立體聲聲卡的標準。
然后,創新科技又在次年,推出了soundblaster16,第一次為用戶帶來了cd品質的音頻體驗。
也正是這一年,這家公司在納斯達克上市,成為星加坡第一家,在老美那邊上市的公司。
而陳哲瞄準的,就是對方未來那款劃時代的live系列。
這款產品,為用戶提供了革命性的pci音頻解決方案,以逼真的3d音效、良好的音質和信噪比,把pc音頻推到了另一個高峰。
當然了,陳哲之所以越過soundblaster64dold這款模擬3d音效,以及算得上是第一只pci聲卡s3的sonicsvibes。
也是因為它們還不夠出色。
另一方面,專利方面也有些麻煩。
但是,直接推進到pci總線結構上,相應的麻煩,就要少很多。
而且,pci也給聲卡與系統的連接,有了更大的帶寬,相較于之前的isa聲卡,無論是在更為逼真的回放效果上、高質量的3d音效上,還是在轉向usb音頻設備上。
前者無疑都要優秀的多。
而且,聲卡的更新周期,也不同于cpu和顯示卡那么快。
一個產品可以吃兩三年也算正常。
說白了,還是為了在pc上分一塊蛋糕。
當然了,既然聲卡能分一塊,那么,顯卡當然也能分一塊了。
所以,陳哲第二個啟動的項目研發,就是顯卡。
顯卡也叫顯示卡,同樣是個人計算機最基礎的組成部分之一。
其作用說的直白一點,就是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,用四個字來描述就是:轉換驅動。
顯卡的組成,一般就是主板、顯示芯片、顯示存儲器、散熱器等。
重點就在于顯示芯片和顯示存儲器上。
而這兩者的性能指標,就代表著顯卡性能的高低。
顯示芯片也就是我們熟知的gpu或vpu(圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理器單元。
而顯示存儲器,則是和計算機類似的存儲器,簡稱顯存。
當然了,gpu這個概念,現在這會兒還沒有人提出來,這個稱呼最開始,是1999年由英偉達在發布geforce256圖形處理器芯片時,才首先提出來的。
而在顯卡領域最知名的廠商,就是英偉達和amd了。
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