听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第六十三章:三輛馬車-《我身后是整個人類史!》


    第(2/3)頁

    建房子需要鋼筋混凝土吧?鋼鐵、水泥、磚頭的需求不就漲了?蓋了房子總得裝修吧?地毯窗簾,桌子,柜子毛皮的消費需求不就有了?

    很多游戲都有類似的家園以及住房系統,比如原神、劍三。在ff14中,炒房是可以賺rmb的,生產系玩家賺裝修系玩家的錢。

    在這個近乎真實的世界中,這種需求今后會更加旺盛。

    但現在,在這些玩家眼中,這個世界是游戲,不能只靠現實世界的經驗來安排。

    首先,這些玩家并沒有硬性的舒適度的居住需求,對于他們來說,他們在這個世界的“睡眠”是只需要按一下退出建就能立即入睡的,如果不擔憂一覺醒來缺胳膊少腿,甚至野外都能下線。

    其次,不是所有玩家都是生活系的,一部分玩家進入這個游戲的目的就是為了追求刺激,追求現實中沒辦法經歷的戰斗,追求對于全新世界的探索。

    這些玩家絕大多數的時間都會利用在探索以及戰斗上,實際待在自己家時間是很少的。

    對于他們來說,好看的裝修沒有實用性,只有對個人的視覺滿足,而且以后地圖擴大了,說不定就去其余地方開荒了,房子買了反而不方便。

    我在現實中當房奴,還要在游戲中也當房奴不成?有那閑錢買房搞裝修,不如去升級裝備。

    對于這些玩家來說,住房只需要滿足安全以及儲物需求就可以了,這種要求旅館就能完成了。

    臨城覺得要是一開始就以房地產為經濟中心,直接開土地權限給這些玩家,這個區域一定會多一個又一個像是棺材一樣的火柴盒,對于經濟推動實際上不大,反而以后可能還得花費精力去拆這些火柴盒。

    而且,建筑也是需要許多知識的,這可不是游戲,隨便用木頭或者各種材料就能拼起房子,甚至還能建空中堡壘。

    沒有相關專業知識的人去蓋房,簡直就是災難。

    想要解決這種問題,自然就是官方投資搞基建了,將這片區域城鎮化,成品的,省心省力的房子還有配套的花園、商鋪,各種設施,顯然要比火柴盒要有誘惑力的多。

    而這時候的玩家所擁有的閑錢也相對更多,一些專業的工程隊也會在基建中逐漸誕生。

    喜歡自己蓋房子的玩家就賣給他們地,喜歡搞裝修的玩家就賣給他們毛胚房,比較懶的就賣精裝房。

    而且隨著城鎮的建成,他們對于這個自己參與建設的城鎮也會有參與感與歸屬感,以后臨城說不定還會增加愛情應系統,可以跟原住民亦或者玩家談戀愛。

    玩家在這個世界有自己的愛情、友情、財產、榮譽,自然會將這個世界當成第二人生,增加買房的欲望。

    不過,這是比較后期的景象了,而且,游戲世界的房子相對不那么剛需,所以房價不會太夸張,對于經濟增長有限。
    第(2/3)頁

主站蜘蛛池模板: 宁陕县| 台北县| 盐源县| 两当县| 富川| 荣昌县| 泰宁县| 边坝县| 新邵县| 喀喇| 余江县| 兴海县| 大足县| 子洲县| 肇东市| 平遥县| 紫金县| 土默特右旗| 瑞昌市| 乌什县| 河西区| 锡林浩特市| 顺昌县| 祁门县| 台江县| 资源县| 来宾市| 印江| 农安县| 阳城县| 蚌埠市| 衡山县| 上林县| 盐池县| 香港 | 开封市| 阿克| 江北区| 连江县| 丰镇市| 伊金霍洛旗|