第002 就這?-《我,詭異游戲的荒誕補丁》
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加強自身能力后,【游戲發售進度】往前跳了1%。
然后發生了一件大事。
第一次的獎勵是得到了隱秘符文。
不過符文提示“被肉體阻礙無法使用”是什么意思……
難不成是叫我割肉?
別鬧了。
符文系統的初步策劃是與肉體靈魂相融的特殊能力,由自身情緒引導出現,從來沒有過要割肉的設定。
割肉……
如果不割干凈是不是也行?
有機會試試。
總之。
百分比進度的獎勵規律,要想辦法摸清楚。
然后我又打了他一個小時。
我發現這次我出手都是帶招的。
他哭了。
可能是因為對千年殺沒有足夠的認知吧。
嗯,牢房的飯真難吃。”
“從第二到第四天開始,我每天毆打他三次,這三天沒有發生任何變化,所以我決定第五天要改變策略。
期間這家伙堅持不住想讓獄警給他換房,獄警只是叫我注意動靜小點,而且還用一種很疑惑的眼神看我們倆,估計是不敢相信一個牛郎能把痞子打哭吧?
我要感謝這位賭徒先生沒事閑的偏偏打自己老媽,導致沒人同情他。
為了獎勵他,我賞了他一套看破人生拳,他又哭了……
他這個年齡要承受的事物果然太重了。”
“第五天,我單方面毆打他十二次,面板里沒有新的變化出現。”
“第六天,我單方面毆打他十四次,面板里沒有新的變化出現。”
“第七天,我單方面毆打他十六次,體力在變好,放到前世,以我現在的體能,一次的持久性,五公里,都沒問題。
另外,今天飯里發現了葷菜,口感有點粘稠。”
“第八天,我本來打算單方面毆打他十八次,但血腥味和騷味有點太重,我鼻子不舒服,又怕驚擾到外面的警官,所以只打了十次。
我欠他八次,心里有愧,就給他算了點利息,過幾天再還他,這家伙還不知道我的想法,到時候一定會感激涕零吧。
最起碼涕零是沒問題。
警衛問我怎么這么高興。
廢話,天天打人跟白嫖似的,能不高興嗎。”
“第九天,他的精神好像出了點問題,為了安撫他,我只好打他五次便收了手,最后沒忍住又多打了他兩次。
我覺得再這么下去,距離我創出狼牙風風拳的日子就不遠了。
哦,對了,警衛讓我出去放放風,我已經九天沒看到太陽了,可惜出門時候是晚上。
觀察一遍后,我發現這家管理局的警衛數量并不多,可能是因為關押的都是低度戒備的犯人吧。
不管如何,人越少越好。
我從擦身而過的餐車旁順了個勺子。
好像用這東西越獄的效率不高啊。
做人還是得老實點。
我又打了他一頓。
嗯……我還發現一件事,這所監獄……陽氣太重,該死,當初做設定的時候應該改成監獄男女混住。”
“今天……”
夏啟的思路到此為止。
“來吧,我準備上了。”
他活動了幾下肩膀,走向了還在墻角瑟瑟發抖的賭徒。
“啊!”
“啊!!”
“啊啊啊!!!”
在絕望的叫聲中,夏啟伸出手搭在了賭徒那震級7的肩膀上。
突然。
門外傳來了數聲慘叫,伴隨著槍響和吼叫聲。
夏啟目光一冷,“監獄應該很安全吧……?”
監獄從某些角度來說確實屬于安全避難所范疇之內,除了要注意好后庭不開花,基本能保證不愁吃喝。
但門外的動靜卻不像……
夏啟立刻貼在門上,能聽到嘈雜聲越來越大,那聲音慘的如同被鬣狗掏缸般壯烈,并伴有薄薄的血腥味從門縫里飄來。
有些精神衰弱的賭徒低著頭,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也聽得到外面的聲音,瞳孔中滿是恐懼。
就在那賭徒繃不住要大叫時,夏啟一手捂住他的嘴巴,迅速抄起飯碗猛地將其砸暈。
此時門外的聲音正好消失,毫無預兆。
這讓夏啟有一些緊張。
槍聲,嚎叫,血腥味……
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